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Dans les jeux en ligne, a fortiori compétitifs et sur console, les joueurs sont parfois très passionnés, voire adoptent un comportement désagréable. Par le gameplay, Bungie entend y remédier et encourager les interactions positives. Lire la suite
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Développé par une petite équipe de 4 développeurs indépendants français, Strike Vector est un jeu de combat aérien construit avec le moteur Unreal Engine 3. Lire la suite
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La quantité d'or vendable par l'hôtel des ventes en argent réel augmente afin de suivre l'inflation et les sites de ventes externes. Il s'agit d'un nouveau revers pour le système de transaction de Diablo III. Lire la suite
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De plus en plus de jeu en ligne revendiquent un gameplay hybride, empruntant à la fois aux MMO et aux jeux solos. Destiny est l'un d'eux, mais l'équipe de développement considère les interactions entre joueurs comme une composante... Lire la suite
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TitanFall propose un double gameplay : incarner un gigantesque mécha ou un fantassin discret. Une double approche nécessitant de repenser les cartes du jeu pour les deux modèles de personnage, mais aussi l'accès à l'une ou l'autre... Lire la suite
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Le studio Respawn a des moyens limités. À l'heure des arbitrages, le développeur à sabrer sans hésiter le mode solo (qui n'intéresserait plus les joueurs) au profit du mode multijoueur. Signe des temps. Lire la suite
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Durant l'E3, le studio Respawn annonçait TitanFall et illustre aujourd'hui dans un premier journal de développement le double gameplay du shooter. Il mêle à la fois des affrontements futuristes entre fantassins et une guerre de méchas. Lire la suite
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Le bêta-test privé de Prime World a permis de découvrir les modes compétitifs du jeu mêlant action et stratégie. Le week-end prochain, son mode Challenge se dévoile en bêta ouverte. Lire la suite
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Destiny se veut d'abord et avant tout un shooter s'appuyant sur une histoire, mais dans un monde ouvert et dynamique, s'appuyant sur un gameplay sandbox. Bungie s'explique : c'est au joueur de construire son histoire au travers d'événements... Lire la suite
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11 juin 2013En plus de sa licence, Infinite Crisis entend se démarquer des autres MOBA par un gameplay intégrant notamment des artefacts et tourelles d'attaque dont les joueurs devront régulièrement prendre le contrôle pour s'imposer. Lire la suite
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Destiny plonge le joueur dans un univers immersif de MMO et y accole un gameplay de jeu multijoueur ponctué d'événements dynamique. Une double approche qui s'illustre au travers d'extraits vidéos dévoilés dans le cadre de l'E3 2013. Lire la suite
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28 mai 2013Nostalgique de son corps humain, Cyborg s'invite néanmoins dans le MOBA Infinite Crisis avec son arsenal dévastateurs et ses capacités handicapant ses adversaires. Aperçu vidéo. Lire la suite
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Le studio Waystone Games dévoile les premiers détails de gameplay de son MOBA Dawngate : le titre se veut très stratégique, limitant les rushs et intégrant des mécanismes de gestion (sur le modèle des jeux de stratégie en temps réel). Lire la suite
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Infinite Crisis accueillera ses premiers bêta-testeurs le 8 mai prochain. D'ici là, le MOBA dévoile quelques-uns de de ses (super) héros inspirés des éditions DC Comics : l'envoutante Poison Ivy et Catwoman (issue de l'univers Gaslight). Lire la suite
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Actuellement en alpha-test, le très décalé Mighty Quest for Epic Loot illustre le gameplay de son arrogant chevalier. On découvre en vidéo le gameplay offensif puis défensif du jeu. Lire la suite
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Les hôtels des ventes de Diablo III ont longuement alimenté les chroniques. Rétrospectivement, selon l'ex-directeur Jay Wilson, cette fonctionnalité est néfaste pour le jeu et mériterait d'être supprimée. Lire la suite
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C'était attendu et Destiny s'annonce officiellement : le titre se veut un shooter online dans un univers ouvert, commercial et social, distribué sur consoles. Lire la suite
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En développement depuis au moins 2009 et devant être exploité jusqu'en 2020, Destiny doit être officiellement dévoilé demain dimanche par les studios Bungie et Activision Blizzard. Compilation de ce que l'on sait du projet. Lire la suite
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Smite se met à jour et au milieu d'une cohorte de correctifs, intègre la déesse Neith dans ses rangs divins. Elle utilise l'arc pour frapper ses adversaires à distance. Lire la suite
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Après une première session de bêta en janvier, Sim City ouvrira à nouveau ses serveurs de tests le 17 févrierp rochain. D'ici là, les inscriptions sont ouvertes et le mode Heroes and Villains se dévoile en vidéo. Lire la suite
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Refonte du système de classement des joueurs en mode classé, instauration de ligues par paliers, possibilité de devenir pro, League of Legends entre dans la cour des grands ! Lire la suite
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Pour augmenter la durée de vie de Diablo III, Blizzard envisageait d'y intégrer un mode PvP en équipe (Team Deathmatch). À défaut d'un résultat satisfaisant, le développeur y renonce et se contente de duels PvP. Lire la suite
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Entre autres originalités, le prochain SimCity intègre une approche « multiville » permettant de développer des synergie entre cités limitrophes (mais sous réserve de partager aussi les difficultés). Illustration vidéo par le lead... Lire la suite
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Destiny, le prochain titre du studio Bungie, fait l'objet de nombreuses rumeurs. Il se précise aujourd'hui, dévoilant sa trame, les bases de son gameplay et ses premiers dessins conceptuels. Lire la suite
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Après avoir officiellement dévoilé Mabinogi II Arena la semaine dernière, Nexon livre quelques détails de gameplay en vidéo sur une première classe jouable. De quoi mieux appréhender la jouabilité du titre. Lire la suite
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