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Heroes of the Storm (anciennement Blizzard All-Stars) a longtemps été présenté comme un MOBA. Aujourd'hui, le développeur l'évoque comme un jeu de baston free-to-play et en dévoile une première illustration. Lire la suite
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La Lune est l'un des territoires que les joueurs de Destiny pourront explorer. Un satellite propice à l'exploration et la narration, renfermant de nombreux secrets à déterrer (dans les entrailles du lieu). Lire la suite
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L'extension Reaper of Souls sera entourée d'une aura mystique. L'artisan capable d'améliorer l'équipement de votre personnage sur Diablo III se présente. Lire la suite
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Développé par le studio Turbine, le MOBA Infinite Crisis veut retranscrire la puissance de ses super-héros notamment par la destruction des décors. Turbine pousse encore plus loin avec une série de catastrophes modifiant l'environnement. Lire la suite
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Développé par le studio Bungie, le jeu de tir sur consoles Destiny veut proposer différentes approches aux joueurs. D'un monde persistant en solitaire à une vie de groupe, tout est envisageable. Lire la suite
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Le 1er octobre, le studio RockStar lancera GTA Online. Le développeur s'y prépare, multiplie les serveurs et précise le contenu de cette version online, tout comme son modèle économique à base de vente de GTA$. Lire la suite
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Critiqués depuis la sortie de Diablo III (tant pour ses influences sur le gameplay que pour son approche économique ou juridique), les hôtels des ventes du RPG d'action fermeront leurs portes définitivement le 18 mars prochain. Lire la suite
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Parallèlement à son gameplay (multijoueur), Watch Dogs se complètera aussi d'une application mobile gratuite permettant aux joueurs d'interagir en ligne ou de se lancer des défis. De quoi proposer un vrai contenu ludique sur mobile. Lire la suite
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6 septembre 2013Dans Destiny, le joueur opte pour l'une des classes jouables (Titan, Chasseur ou Arcaniste) mais compose ensuite librement son arsenal. Un vaste choix d'arme qui détermine ses capacités et sa place au sein d'un groupe. Lire la suite
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Après avoir creusé l'envie des joueurs avec Curiosity, Peter Molyneux revient avec Godus à un genre qu'il a lui-même inventé, le god game. Le jeu sera disponible sur Steam en bêta early access dès le 13 septembre. Lire la suite
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Déjà spécialiste des univers ouverts et non linéaires, RockStar dote GTA V d'un mode online. Grand Theft Auto Online se veut un jeu indépendant, en ligne et persistant, conçu pour évoluer et s'enrichir régulièrement. Lire la suite
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L'atmosphère d'un jeu contribue à l'immersion du joueur et le studio CD Projekt RED revendique un ton résolument mature pour son RPG en monde ouvert The Witcher III. Illustration en cinématique. Lire la suite
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Dans les jeux en ligne, a fortiori compétitifs et sur console, les joueurs sont parfois très passionnés, voire adoptent un comportement désagréable. Par le gameplay, Bungie entend y remédier et encourager les interactions positives. Lire la suite
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Développé par une petite équipe de 4 développeurs indépendants français, Strike Vector est un jeu de combat aérien construit avec le moteur Unreal Engine 3. Lire la suite
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La quantité d'or vendable par l'hôtel des ventes en argent réel augmente afin de suivre l'inflation et les sites de ventes externes. Il s'agit d'un nouveau revers pour le système de transaction de Diablo III. Lire la suite
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De plus en plus de jeu en ligne revendiquent un gameplay hybride, empruntant à la fois aux MMO et aux jeux solos. Destiny est l'un d'eux, mais l'équipe de développement considère les interactions entre joueurs comme une composante... Lire la suite
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TitanFall propose un double gameplay : incarner un gigantesque mécha ou un fantassin discret. Une double approche nécessitant de repenser les cartes du jeu pour les deux modèles de personnage, mais aussi l'accès à l'une ou l'autre... Lire la suite
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Le studio Respawn a des moyens limités. À l'heure des arbitrages, le développeur à sabrer sans hésiter le mode solo (qui n'intéresserait plus les joueurs) au profit du mode multijoueur. Signe des temps. Lire la suite
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Durant l'E3, le studio Respawn annonçait TitanFall et illustre aujourd'hui dans un premier journal de développement le double gameplay du shooter. Il mêle à la fois des affrontements futuristes entre fantassins et une guerre de méchas. Lire la suite
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Le bêta-test privé de Prime World a permis de découvrir les modes compétitifs du jeu mêlant action et stratégie. Le week-end prochain, son mode Challenge se dévoile en bêta ouverte. Lire la suite
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Destiny se veut d'abord et avant tout un shooter s'appuyant sur une histoire, mais dans un monde ouvert et dynamique, s'appuyant sur un gameplay sandbox. Bungie s'explique : c'est au joueur de construire son histoire au travers d'événements... Lire la suite
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11 juin 2013En plus de sa licence, Infinite Crisis entend se démarquer des autres MOBA par un gameplay intégrant notamment des artefacts et tourelles d'attaque dont les joueurs devront régulièrement prendre le contrôle pour s'imposer. Lire la suite
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Destiny plonge le joueur dans un univers immersif de MMO et y accole un gameplay de jeu multijoueur ponctué d'événements dynamique. Une double approche qui s'illustre au travers d'extraits vidéos dévoilés dans le cadre de l'E3 2013. Lire la suite
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28 mai 2013Nostalgique de son corps humain, Cyborg s'invite néanmoins dans le MOBA Infinite Crisis avec son arsenal dévastateurs et ses capacités handicapant ses adversaires. Aperçu vidéo. Lire la suite
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Le studio Waystone Games dévoile les premiers détails de gameplay de son MOBA Dawngate : le titre se veut très stratégique, limitant les rushs et intégrant des mécanismes de gestion (sur le modèle des jeux de stratégie en temps réel). Lire la suite
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