Microsoft envisage le cross-play Xbox One - PC - PS4

Chris Charla, directeur du programme ID@Xbox, vient d'annoncer que le cross-play entre la Xbox One, le PC et "d'autres consoles" était à l'étude. Pourra-t-on bientôt faire des parties entre joueurs PS4 et Xbox One ?

De plus en plus de jeux intègrent une composante online. Cependant, une limite existait concernant la communauté : la plate-forme de jeu. Ainsi, sur un jeu comme Destiny, par exemple, chaque console disposait de ses propres serveurs. S'il existait déjà des jeux cross-play PS4/PC, voire PS4/Wii U/PC, Microsoft semblait réfractaire à cette idée. Néanmoins, depuis la création de liens entre les PC sous Windows 10 et la Xbox One, le constructeur a revu sa politique sur ce plan, autorisant le cross-play entre les deux plateformes, comme c'est notamment le cas sur Rocket League.

Toutefois, Microsoft semble aujourd'hui prêt à aller plus loin, si l'on en croit ce qu'a écrit Chris Charla, directeur du programme ID@Xbox :

Cross-Network Play
First, in addition to natively supporting cross-platform play between Xbox One and Windows 10 games that use Xbox Live, we’re enabling developers to support cross-network play as well. This means players on Xbox One and Windows 10 using Xbox Live will be able to play with players on different online multiplayer networks – including other console and PC networks.

Of course, it’s up to game developers to support this feature, and Xbox Live players will always have the option of choosing to play only with other Xbox Live players. We’re thrilled to confirm that Psyonix’s Rocket League will be one of the first games to take advantage of this new capability by enabling cross-network play between Xbox One and PC players, with an open invitation for other networks to participate as well.

 
Ce qui donne, en français :

Jeu cross-network

Premièrement, en plus de supporter nativement le cross-plateforme entre la Xbox One et Windows 10 pour les jeux qui utilisent le Xbox Live, nous sommes en train de permettre aux développeurs d'exploiter également le jeu cross-network. Cela signifie que les joueurs Xbox One et ceux sur Windows 10, mais utilisant le Xbox Live, seront capables de jouer avec des personnes utilisant d'autres services multijoueurs en lignes - ce qui inclut d'autres consoles et systèmes PC.

Bien sûr, les développeurs sont libres d'intégrer cette possibilité et les utilisateurs du Xbox Live pourront toujours choisir de jouer seulement avec d'autres utilisateurs du Xbox Live. Nous pouvons confirmer que le jeu de Psyonix Rocket League sera l'un des premiers jeux à profiter de cette nouvelle option en autorisant le jeu cross-network entre les joueurs Xbox One et PC, ce qui inclut aussi bien les utilisateurs d'autres réseaux.

En somme, Microsoft devrait permettre aux utilisateurs d'autres services de jeu en ligne (comme Origin, Uplay, Steam, etc.) de jouer avec les utilisateurs du Xbox Live. Si le communiqué ne mentionne pas explicitement la PlayStation 4 de Sony ou les consoles Nintendo, il n'est donc pas inenvisageable qu'il soit possible à l'avenir aux joueurs des deux consoles concurrentes de s'affronter en ligne. Rocket League, très populaire sur PlayStation grâce au mois lors duquel il était offert avec l'abonnement au PlayStation +, pourrait être le premier jeu à profiter de cette possibilité. Chris Charla a en outre confirmé sur Twitter que cela pourrait également concerner des jeux de plus grande envergure.

Si cela venait à se confirmer, cela permettrait aux joueurs de choisir la plate-forme de leur choix, sans devoir se baser sur celui de leurs amis. Espérons donc que cette déclaration soit suivie d'effets et que bientôt de nombreux jeux intègrent cette possibilité.

Source : http://news.xbox.com/2016/03/14/letter-chris-charla-idxbox-updates-gdc/

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