Premier aperçu des mécaniques de Conan Unconquered

Dans Conan Unconquered (présenté comme un RTS de survie), un ou deux joueurs coopèrent pour tenter de résister stratégiquement aux assauts successifs de hordes hostiles. Le studio Petroglyph en précise le gameplay. 

On se souvient qu’en décembre dernier, les studios Funcom et Petroglyph annonçaient le développement du jeu de stratégie Conan Unconquered – Funcom est ici éditeur et titulaire de la licence Conan le barbare (le jeu est librement adapté de la nouvelle Black Colossus), alors que Petroglyph est le spécialiste du jeu de stratégie qu’on connait et ici développeur du projet.
Conan Unconquered est attendu au cours du deuxième trimestre 2019 et d’ici là, le duo rappelle les bases du gameplay du jeu.

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On le sait, Conan Unconquered est un « RTS survival game », un jeu de stratégie et de survie, reposant sur un gameplay coopératif. Plus concrètement, un ou deux joueurs coopèrent pour développer une nation commune et surtout essayer de résister à des hordes successives d’assaillants de plus en plus puissants, qui chercheront à ravager la carte jouable.
L’enjeu Conan Unconquered consiste donc à rester « non conquis » le plus longtemps possible, en renforçant ses défenses et ses troupes pour mieux se préparer à l’assaut.

Pour pimenter le gameplay, les cartes sont générées aléatoirement (chaque partie est unique) et le développeur promet de nombreuses ressources à récolter – plus nombreuses que dans les autres jeux de stratégie, impliquant donc aussi de faire des choix stratégiques de développement. Les joueurs devront mener des expéditions pour récolter ces ressources et les utiliser pour développer leur forteresse et ainsi augmenter leur chance de survie. On sait aussi que des bosses seront présents sur la carte, pour protéger des reliques.
Il faudra également compter avec l’environnement puisque les joueurs peuvent être confrontés à des épidémies ou à des catastrophes climatiques. Autant d’éléments à prendre en compte dans les choix que le joueur devra faire. 
Pour mémoire, le jeu est attendu au cours de ce deuxième trimestre 2019, notamment sur Steam.

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