GAMESCOM 2023 : Jusant - Escalade et contemplation

Nous nous sommes rendus à la présentation de "Jusant", développé par Don't Nod, un jeu alliant méditation et exploration à travers l'escalade.

Jusant_Keyart.jpg

Avant même l'ouverture de la gamescom, nous avons eu l'opportunité de plonger dans cet univers pour mieux appréhender notre rencontre à venir avec les créateurs du jeu.

Jusant Screenshot3
Jusant propose une expérience d'escalade décontractée où l'on incarne un jeune aventurier accompagné d'un fidèle compagnon, une sorte d'élémentaire d'eau.

L'histoire débute au pied d'une montagne, dans une morne plaine qui, jadis,  était un bassin océanique. Les ruines d'un passé révolu s'étendent devant nous, ou plutôt au-dessus de nous, la montagne ayant vraisemblablement servi de port ou de relais à une époque où les flots dominaient. Nous allons, main dans la main avec le protagoniste, percer le mystère qui plane sur cette région.

Jusant Screenshot4

Les informations à propos du héros et de son compagnon nous sont distillées avec parcimonie tout au long du jeu. Les concepteurs ont délibérément laissé des zones d'ombre, offrant ainsi aux joueurs la possibilité de s'immerger complètement dans la découverte de l'univers, du monde et du périple en cours. Le jeu ne comporte d'ailleurs aucun dialogue, hormis quelques monologues du héros vers son compagnon élémentaire. Cependant, nulle âme vivante ne croisera notre chemin durant notre aventure. Les indices, notes et objets abandonnés par les anciens habitants de la montagne seront nos seuls guides.

Tous ces éléments, soigneusement planifiés par les développeurs, permettent aux joueurs de se concentrer pleinement sur l'environnement du jeu. Le but affirmé lors de notre rencontre avec les créateurs était de conter une fable dans laquelle chaque individu pourrait s'identifier au héros, grâce à des informations limitées sur ce dernier et à sa personnalité volontairement nuancée.

Jusant Screenshot1

Jusant se présente donc comme un jeu d'escalade au gameplay classique, mais se distingue par son engagement total envers l'aspect escalade, au contraire d'autres jeux ou cet élément n'est qu'une petite partie de son gameplay.

Dès le départ, nous sommes équipés de trois pitons pour choisir nos points d'ancrage lors de l'ascension. Cet aspect de gameplay par 3 pitons sera immuable durant tout le jeu, l'évolution du personnage en lui-même étant absente. En revanche, la complexité des niveaux augmentera. Au fil des besoins, de nouvelles approches devront être mûrement réfléchies afin de correspondre à nos capacités. 

Jusant Screenshot5
Jusant Screenshot2

Les biomes se transforment progressivement au fur et à mesure de notre escalade, intensifiant nos réflexions et défis, créant ainsi une courbe de progression axée sur la maîtrise des fondamentaux.

Pour rappel, la sortie du jeu est prévue pour le 31 octobre prochain sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5. Il sera également intégré au Xbox Game Pass. Un tout nouveau trailer a été dévoilé il y a quelques jours, consultable à cette adresse : Jusant commencera son ascension le 31 octobre

Réactions


Personne n'a encore réagi. Soyez le premier.