Test de Harry Potter : Quidditch Champions - Connexion perdue ?

L'absence du Quidditch d'Hogwarts Legacy et la passion récente de Warner Bros. Games pour les jeux-services ne pouvait avoir d'autre fin que celle-ci : Quidditch Champions, un jeu-service dans l'univers d'Harry Potter, est sorti le 03 septembre sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S, en attendant sa sortie sur Switch le 08 novembre prochain. Les craintes engendrées par l'annonce du jeu étaient-elles justifiées ?

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J'imagine que chaque personne a des jeux ayant marqué son enfance et auxquels elle repense avec nostalgie. Pour certains, c'est Final Fantasy VII, Crash Bandicoot ou The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Moi, c'était Pokémon Snap et Harry Potter : Coupe du monde de quidditch. J'imagine qu'on a l'enfance qu'on mérite.

Aussi, l'annonce d'un nouveau jeu basé sur le célèbre sport des sorciers ne pouvait que m'intéresser. Seulement, il y avait un twist : ce serait un jeu-service. Seulement, il y avait un contre-twist : il ne s'agit pas d'un F2P, mais d'un jeu payant, avec un vrai mode solo. Suffisant pour me convaincre de prendre le balai en mains.

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Toi + moi + lui

Commençons par les étapes indispensables pour pouvoir lancer le jeu : se connecter en ligne (le jeu est injouable hors-ligne, même en solo) puis glaner quelques récompenses cosmétiques pour avoir acheté Hogwarts Legacy ainsi qu'en connectant son compte Wizarding World. Ceci fait, en route pour un tutoriel assez velu.

Le jeu propose quatre postes différents, conformément aux règles du Quidditch : poursuiteur, batteur, gardien et attrapeur. On remarque rapidement, en comparaison du jeu sorti il y a plus de vingt ans, que le gameplay de chaque poste a été enrichi pour être intéressant en tant que tel. Ainsi, le gardien a certes pour tâche de défendre son but, mais il peut également placer sur le terrain des cercles offrant du boost à ses coéquipiers. De la même manière, attraper le vif d'or ne rapporte plus que 30 points et ne met plus fin à la partie, mais il y en a en général deux par match.

Quidditch Champions est parfaitement jouable en solo. Le joueur alterne alors entre les différents rôles en appuyant sur les touches directionnelles. Néanmoins, un détail est révélateur sur ce plan : pour changer de rôle, il faut appuyer sur la touche "bas", puis choisir le nouveau rôle que l'on souhaite adopter. En cliquant directement sur une touche directionnelle, on accède seulement aux emotes.

Si Quidditch Champions rend plus facile d'utiliser une emote que de changer de personnage, c'est parce qu'il est avant tout pensé pour le jeu à plusieurs, idéalement à trois. C'est clairement de cette manière qu'est équilibré le titre d'Unbroken Studios et s'il est possible de jouer en solo, ce n'est pas la proposition principale.

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On pense immédiatement aux matchs en ligne en 3 contre 3, mais ce n'est pas la seule possibilité offerte. En effet, il est aussi possible de disputer l'une des trois coupes proposées par le jeu : la Coupe des quatre maisons de Poudlard, celle du Tournoi des Trois Sorciers ou encore la célèbre Coupe du monde de quidditch (qui propose 16 équipes jouables). Tous ces contenus peuvent être effectués en solo, mais aussi en coopération en ligne. Cinq niveaux de difficultés sont proposés, mais il est nécessaire de gagner dans une certaine difficulté pour débloquer les compétitions suivantes.

Quidditch Champions est un jeu qui sera meilleur avec des amis et sur ce plan, Warner Bros. a plutôt bien fait les choses, puisque le jeu supporte le cross-play, permet de poursuivre sa progression sur n'importe quelle plateforme et qu'il sera disponible partout une fois la version Switch sortie en novembre prochain. Cependant, il n'est possible de jouer à plusieurs qu'en ligne, il n'y a pas de mode coopératif (ou versus) en local.

La classe à Poudlard

Il y a en outre un autre aspect un peu particulier du jeu. Dans le tutoriel, le joueur est invité à créer ses propres personnages - l'occasion d'avoir confirmation de la direction artistique affreuse du jeu. Ce sont eux qui sont ensuite joués dans tous les modes de jeu. En incarnant Gryffondor dans la Coupe des 4 maisons, on ne joue ainsi pas Harry, Olivier Dubois, les frères Weasley ou Angelina Johnson, mais nos personnages créés qui n'ont même pas leur propre nom. L'immersion en prend assurément un coup.

Il est possible de donner à chaque personnage créé l'apparence d'un "héros". Par défaut, Ginny Weasley est disponible, auquel s'ajoute Sebastian Pallow si vous possédez Hogwarts Legacy. Pour les autres, il faut les acheter dans le marché, avec une monnaie obtenue en jouant. Il en est de même pour le grand nombre de cosmétiques disponibles sur la boutique.

Il existe en outre une autre monnaie qui permet, elle, d'améliorer les statistiques des balais des personnages. Le joueur gagne également des points de compétence, qu'il peut attribuer à ses joueurs en fonction de leur poste ; il est aussi bien possible de monter un peu tout le monde que de se concentrer sur un poste spécifique.

Enfin, tout ce que vous avez en tête en entendant le mot "jeu-service" est présent en jeu : quêtes journalières et hebdomadaires, défis, etc. Cependant, il ne semble pas y avoir (pour l'instant ?) de moyen de dépenser de l'argent réel pour obtenir une des deux monnaies du jeu ni de pass saisonnier ; le seul contenu supplémentaire disponible est celui de l'édition "Deluxe", vendue 40€ (contre 30€ pour le jeu de base) ou en supplément de 15€ si on l'achète séparément.

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Ok boomer

Si j'avais l'opportunité de créer le jeu de Quidditch de mes rêves, je l'aurais avant tout pensé pour le solo. J'aurais imaginé un mode carrière à l'image de ceux des principaux jeux de sport, permettant de créer puis de jouer un seul personnage. J'aurais choisi une direction artistique différente et probablement proposé un gameplay un peu plus accessible.

Cependant, Warner Bros. est avant tout intéressé par les jeux-services et c'est ce qu'est avant tout Quidditch Champions. Un jeu-service premium, offrant pas mal de contenu en coopération, mais bien un jeu-service en premier lieu. Dommage pour moi, mais cela plaira probablement à son public-cible.

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Test réalisé sur PlayStation 5 par Alandring grâce à une version fournie par l'éditeur.

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