Farming Simulator 25 : Interview de Martin Rabl, directeur marketing chez GIANTS Software
La série Farming Simulator a su rassembler au fil des années une vaste communauté de joueurs grâce à son gameplay unique et captivant. Alors que la dernière version remonte à quelque temps, GIANTS Software s'apprête à lancer Farming Simulator 25, une nouvelle itération qui promet des évolutions majeures, tant sur le plan du gameplay que des améliorations techniques. Nous avons eu l'occasion de poser nos questions à Martin Rabl, directeur marketing et relations publiques chez GIANTS Software, pour en apprendre davantage sur ce nouvel opus. Découvrez son interview ci-dessous.
Merci de nous offrir cette interview et de prendre le temps de répondre à nos questions. C’est un plaisir de discuter avec vous de cette nouvelle version de Farming Simulator.
Voici nos questions :
Améliorations graphiques et techniques
Quels sont les principaux avantages apportés par le GIANTS Engine 10 en termes de graphismes et de performances ? Quelles améliorations techniques spécifiques ont été mises en place pour rendre le monde du jeu plus immersif ?
Grâce à la dernière version de notre moteur GIANTS Engine, un grand nombre de fonctionnalités techniques ont pu être ajoutées. Visuellement, les joueurs remarqueront des moments beaucoup plus atmosphériques en parcourant les paysages, notamment aux premières heures de la matinée, lorsque le brouillard recouvre les champs. Ce processus est dynamique et, comme dans la réalité, on observe davantage de brouillard à proximité des points d’eau. Différents types de nuages améliorent également l’aspect général avec des ombres douces, des ombres projetées par les nuages et davantage de calculs d’ombres pour toutes les sources de lumière. Les amateurs de machines apprécieront les shaders de peinture des véhicules et les magnifiques reflets, particulièrement visibles sur le vernis des centaines de machines disponibles. Cependant, la fonctionnalité la plus importante pour les joueurs sera la déformation du sol. Les calculs complexes prennent en compte de nombreux paramètres de physique et de gameplay, tels que les spécifications des machines, le type de sol, les conditions météorologiques, etc. Lorsque les véhicules quittent un champ boueux pour revenir sur une route, vous pouvez suivre les traces de boue laissées par les pneus, laissant une empreinte sur le sol.
Diversité des cultures, des animaux et des chaînes de production
Pourriez-vous nous parler des nouvelles cultures et des animaux ajoutés dans cette version ? Qu’est-ce qui a guidé leur sélection ? Comment avez-vous équilibré le réalisme et l’accessibilité pour les joueurs découvrant ces nouvelles mécaniques ?
Farming Simulator 25 inclut 25 cultures (en plus des cultures de serre et des arbres) et les fermiers peuvent désormais cultiver pour la première fois deux types de riz, des épinards, des pois et des haricots. Le riz est particulièrement intéressant, car les rizières nécessitent de retenir l’eau et d’être entourées d’une bordure spécifique. En association avec notre nouvelle carte d’Asie de l’Est, cela apporte une dimension totalement nouvelle au jeu, ce qui était notre intention dès le départ. Toutes les nouvelles cultures sont accompagnées de nouveaux équipements et nos intégrateurs de véhicules ont travaillé dur pour les représenter avec toute leur authenticité. Côté animaux, nous avons ajouté des buffles d’eau et des chèvres, ainsi que leur progéniture. Globalement, nous avons élargi les opportunités de l’agriculture virtuelle, permettant aux joueurs de bâtir leur propre empire agricole avec encore plus de possibilités.
Agriculture durable et sensibilisation
Comment le jeu peut-il sensibiliser les joueurs aux pratiques agricoles respectueuses de l'environnement ?
Jouer à Farming Simulator est une excellente manière de comprendre les procédures complexes de l'agriculture et de l'élevage. De nombreux joueurs nous disent que leur temps passé sur le jeu a renforcé leur empathie pour les agriculteurs et leur dur labeur. Créer une exploitation agricole réussie implique une multitude d’étapes et de décisions de gestion. D’un point de vue design, nous ne poussons pas les joueurs dans une direction précise – le jeu offre une liberté totale et il revient aux joueurs d’expérimenter avec les outils et les méthodes disponibles. Pour nous, il est essentiel que les aspects soient optionnels : les utilisateurs peuvent ajuster de nombreuses fonctionnalités du jeu à leur convenance. Par exemple, la lutte contre les mauvaises herbes peut être complètement désactivée, ce qui simplifie le jeu, tandis que le DLC Precision Farming que nous avions proposé pour Farming Simulator 22 a augmenté la complexité en intégrant la technologie agricole intelligente, avec des types de sol, des échantillons de sol et des capteurs de culture.
Impact éducatif
Que pensez-vous de l'utilisation de Farming Simulator comme outil éducatif dans les écoles agricoles ? Comment l'expérience de jeu peut-elle aider les jeunes à envisager une carrière dans l'agriculture et à comprendre les défis de cette profession ?
Certaines écoles utilisent déjà notre jeu pour éduquer les élèves en agriculture – ce n’est pas une vision futuriste, cela se passe déjà dans certains établissements. Toutefois, ce n’est pas notre objectif principal : avant tout, nous proposons un produit qui offre un gameplay divertissant, relaxant, adapté à un public familial et qui encourage la création de mods. Si le jeu est adopté par les écoles et adapté pour leur environnement d’apprentissage, cela soutient notre vision d'offrir non seulement un jeu, mais quelque chose qui influence la vie des joueurs de manière plus large. Nous connaissons également des histoires de joueurs qui ont eu leur premier contact avec l'agriculture dans notre jeu et travaillent maintenant dans l'industrie agricole, ayant réalisé et développé un intérêt pour ce domaine particulier. Comme mentionné plus haut, simplement jouer à Farming Simulator permet d’acquérir de nombreuses connaissances sur l’agriculture et ses aspects associés.
Expérience utilisateur et accessibilité
Quelles mesures avez-vous prises pour rendre le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs tout en satisfaisant les vétérans de la série ?
Nous avons amélioré les premiers pas dans le jeu avec un tutoriel enrichi, repensé les menus, et perfectionné les textes d’aide. De plus, nous avons introduit des PNJ (personnages non-joueurs) qui offrent des conseils et peuvent être sollicités pour obtenir des informations sur des sujets spécifiques. Enfin, nous mettrons à jour notre Academy, disponible sur notre site web farming-simulator.com. Nous recommandons également de rejoindre notre communauté, qui est très utile, et nous savons que de nombreux joueurs profitent du mode coopératif pour s’entraider. Dans l’ensemble, il existe de nombreuses options pour découvrir notre jeu en monde ouvert et en apprécier la grande liberté.
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Plateformes | MacOS, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X|S |
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Genres | Gestion, simulation, réaliste |
Sortie |
12 novembre 2024 |
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Réactions (1)
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