GAMESCOM 2025 - Replaced
Dans la marée de titres cyberpunk, certains cultivent leur différence avant même d’arriver sur nos consoles. Replaced, aperçu lors d’un rendez-vous privilégié à la Gamescom, fait partie de ceux-là : c'est un jeu de plateforme 2D à l’identité forte, porté par le tout jeune studio Sad Cat (25 développeurs seulement), qui sait où il va, même si la route sera encore longue jusqu’à sa sortie officielle repoussée – une fois de plus – à 2026.
Une IA qui découvre l’humain
Rarement un pitch a paru à la fois aussi évident dans le genre SF, mais également aussi pertinent en jeu vidéo : ici, vous incarnez une intelligence artificielle, piégée malgré elle dans le corps de son créateur. Le fil rouge de la narration tient dans cette découverte, progressive et douloureuse, de ce que signifie être humain… Ce postulat nourrit non seulement l’écriture, mais colore aussi l’approche du gameplay et des choix, avec une vraie volonté de s’intéresser à la perception du corps, à la mémoire et à l’identité.
Replaced se distingue d’emblée par ses deux ambiances contrastées : d’un côté, des wastelands à l’ancienne, troublantes de familiarité, comme si l’Amérique post-apocalyptique était restée figée dans les années 50, saturée de poussière, de carrosseries rouillées, et de vieilles enseignes déchues. De l’autre, le cœur cyberpunk du jeu impose ses lumières froides, ses architectures tranchantes et une ambiance techno-dystopique – deux visions d’un même monde fracturé, largement soulignées par la force de la direction artistique.
Un développement technique ambitieux
Sous ses dehors rétro assumés, Replaced est avant tout un platformer 2D à scrolling horizontal, mais l’intégration de perspectives 3D – qui permet d’évoluer sur plusieurs plans, de se glisser dans l’arrière-plan, d’observer la scène sous des angles inédits – a constitué un vrai défi pour le studio. Résultat : chaque zone devient presque une fresque animée, avec un soin particulier accordé à la mise en scène, la gestion de la lumière et la richesse des détails. Cette hybridation technique est saluée par l’équipe comme l’une des grandes fiertés du projet.
Signe de la volonté de raconter avant tout une histoire : Replaced fait la part belle aux séquences narratives, avec de nombreuses cinématiques soignées venant ponctuer la progression. L’expérience vise clairement à immerger le joueur dans la peau de cette IA en trouble identitaire, au fil d’une aventure plus contemplative qu’il n’y paraît.
Enfin, petit goût amer : l’annonce officielle du report vient de tomber, deux semaines à peine après la Gamescom. Le lancement est désormais fixé à 2026, avec tous les espoirs mais aussi les incertitudes que cela comporte pour un jeu indépendant de cette ambition. Sad Cat Studios semble cependant déterminé à peaufiner son diamant, quitte à mettre la patience des joueurs à rude épreuve.
Ci-dessous, la dernière vidéo en date du développement du titre
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Plateformes | Windows, Xbox Series X|S |
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Genres | Action, cyberpunk, science-fiction |
Sortie |
2022 |
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