Test de Yucatán, le second DLC de Kayak VR: Mirage

Le premier DLC de Kayak VR: Mirage nous ouvrait les gorges de la vallée de Soča, avec un défi très agréable dans une ambiance superbe. Le second DLC explore un environnement bien plus confiné cette fois...

En eaux très troubles

D'abord, je dois bien le reconnaître, je suis très, très, (très) en retard sur le test de ce DLC. La faute à pas de temps puis à pas de mémoire, comme mon PC quand il compresse une vidéo de vacances. Mais soit, ce soir, je me suis mis dans les conditions optimales, j'ai dégagé l'aire autour de mon fauteuil pour m'assoir bien tranquillement et pagayer comme un dératé sans déranger qui ou quoi que ce soit, me suis coiffé de mon PSVR2 qui prenait la poussière et j'ai repris le chemin des eaux vives virtuelles. J'avais gardé un plutôt bon souvenir du jeu lui-même ainsi que du DLC sur la vallée de Soča : les courses et le free roam étaient de bons petits challenges et les décors oscillant entre le pas mal et le vraiment très beau (mais ça s'apprécie surtout sous le casque plutôt qu'en captures d'écran, hum). Mais pour le dernier DLC, le studio Better Than Life s'est dit qu'il allait tenter le violent contraste en proposant cette fois des courses dans un environnement très réduit et très sombre. Bienvenue à Yucatán (au Mexique) et j'espère pour vous que vous n'êtes pas claustrophobe.

Où... Où suis-je
Où... Où suis-je
Ne m'abandonne pas !
Ne m'abandonne pas !

Le DLC qui ne donne pas bonne mine

Le Yucatán, ses cénotes, ses grottes... et ses descentes en eaux vives là-dedans. Dans les profondeurs de tunnels de mines abandonnées à moitié immergées, vous aurez la joie de compter sur votre lampe frontale pour essayer de trouver le bon chemin ou la bonne direction pour franchir des portes tout en tapant tous les trois mètres contre des obstacles naturels dans des tunnels très étroits et très bas de plafond. En lui-même, le concept est intéressant pour trancher avec l'ouverture relative des autres environnements, mais là ça confine presque au sadisme et si vous n'arrivez pas à vous caler proprement pour une descente vous êtes condamnés (comme moi) à partir régulièrement en vrille sans chance de rédemption alors qu'il n'y a aucune place de manœuvrer les pagaies - la physique étant (et c'est tout à son honneur) très respectable, la pagaie bute sans cesse contre les murs ou les poutres, ou le sol, ou le plafond, ou... Plusieurs choses à la fois. Et c'est parti pour un tourbillon d'émotions et de sensations. En plus de ne pas voir grand-chose - ce qui est voulu -, on en perd vite la tête... Moi qui n'ai jamais ou quasi, eu de souci sous un casque VR, c'est bien la première fois depuis bien longtemps que j'ai eu quelques suées dues à la réalité virtuelle. 

Mis à part cela, c'est déjà plus calme en mode free roam et bien sûr en mode Tour où on peut, comme à chaque lieu, profiter de l'environnement sans avoir à jouer des épaules et à rythme tranquille sur des rails. Proposé à petit prix (8€ environ prix de base), le DLC offre trois courses comme le précédent. Mais s'il fallait choisir un seul des deux (et donc pour ceux qui n'ont pas l'édition complète du jeu), je m'orienterais plutôt vers le DLC Soča Valley qui est, je trouve, bien plus agréable à jouer, parcourir et admirer. Au moins, quand on prend des captures d'écran, on a plus 10% qui est autre chose que de l'obscurité...

Un peu d'air frais...
Un peu d'air frais...
Coincé dans les stalagmites
Coincé dans les stalagmites

Test réalisé par Bardiel Wyld sur PlayStation VR 2 à partir d'une version fournie par l'éditeur.
Et encore désolé pour le retard...

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Plateformes PlayStation 5, Windows
Genres Aventure, sport, sport individuel, walking simulator, contemporain

Sortie 12 juillet 2022 (Windows)
22 février 2023 (PlayStation 5)

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