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Découvrez les modèles maîtres de Zeratul, Tyrael, Tychus, Raynor, Luisaile et Nova. Lire la suite
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Le studio Riot Games veut enrichir l'histoire de son MOBA League of Legends en explorant le monde de Runeterra par le biais de la narration, de quoi renforcer l'identité de ses champions. Lire la suite
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La composition des équipes est la pierre angulaire des jeux de combat, elle peut vite être un frein ou un moteur dès le début du jeu. Blizzard cherche constamment à améliorer le système et nous explique les règles de l'association... Lire la suite
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L'écrivain J.L. Bourne (auteur de la série des Chroniques de l'Armageddon) rejoint l'équipe de conception de State of Decay pour apporter sa créativités et ses connaissances militaires aux prochains opus de la série. Lire la suite
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Kent-Eric Hagman, concepteur, revient sur la création de Rehgar, chaman du Cercle Terrestre. Ainsi, on apprend que Thrall est bien prévu dans la liste des futurs héros mais les sorts que les développeurs voulaient lui assigner étaient... Lire la suite
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22 juillet 2014Découvrez les skins maîtres de quatre héros de Starcraft: Abathur, Kerrigan, Tassadar et Zagara. Lire la suite
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Blizzard avait vaguement mentionné les artéfacts lors de la mise à jour de la progression dans Heroes of the Storm et revient aujourd'hui un peu plus en détail sur le système. Lorsque le compte atteint le niveau 15, le premier emplacement... Lire la suite
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Surprise pour la prochaine mise à jour de l'alpha de Heroes of the Storm, le système de progression a été complètement revisité. Jusqu'alors, il y avait un niveau de compte qui évoluait au fur et à mesure des parties et qui permettait... Lire la suite
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Un nouveau champ de bataille vient de s'ajouter aux quatre déjà connus: Les jardins de la terreur. Dans celui-ci, il y aura un cycle jour-nuit. La nuit sera particulièrement sombre et il faudra tuer des terreurs nocturnes pour faire... Lire la suite
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16 juillet 2014Richard Khoo, concepteur de jeu senior, revient sur la conception de Zagara, reine des couvées de l'essaim, et nous explique ses mécanismes de jeu. L'interview complète sur le site officiel. Lire la suite
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16 juillet 2014Le mardi 22 juillet à 20h CEST aura lieu sur Twitch une nouvelle session de question-réponse avec l'équipe de développement. Dustin Browder, directeur, Matt Cooper, concepteur, et Josh “Rokcet” Rester-Zodrow, responsable de la communauté Heroes... Lire la suite
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Blizzard nous offre régulièrement une explication très détaillée de la façon dont ils conçoient les héros de Heroes of the Storm et le rôle qu'ils veulent leur faire jouer. Aujourd'hui, nous entrons dans les coulisses de la conception de Zagara... Lire la suite
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Issue de la licence Starcraft, Zagara est le nouveau personnage à rejoindre les rangs de Heroes of the Storm. Elle tiendra un rôle de spécialiste et ses principales capacités sont: Barrage de chancre: Provoque le jaillissement d’une... Lire la suite
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Après deux semaines de discussions entre développeurs et joueurs sur le gain d'expérience, des modifications sont à prévoir. Fonctionnement du bonus d’outsider Le système de points d’expérience de rattrapage a été retiré. Une... Lire la suite
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Suite au piratage d'un compte Google Drive d'un développeur du studio CD Projekt, les différentes fins du titre The Witcher 3 : Traque Sauvage sont déjà en circulation sur la toile, attention aux spoilers. Lire la suite
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L'équipe d'Heroes of the Storm se focalise encore sur l'alpha technique, c'est-à-dire le fonctionnement du jeu sur les différents ordinateurs et connexions. Pour se faire, elle devrait bientôt arriver dans nos contrées, pour un très... Lire la suite
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Wargaming débute une nouvelle série de vidéos visant à introduire le prochain volet de sa série « World of », portant cette fois le conflit sur la mer avec World of Warships. Lire la suite
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Annoncé en août 2011, le développement de World of Warships se fait discret. Wargaming dresse néanmoins le bilan des derniers mois de développement alors que Victor Kislyi en évoque l'avenir. Lire la suite
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D'après son directeur Gabe Newell, Valve planche actuellement sur une version Linux de Counter-Strike : Global Offensive. La société Valve doit mener de front plusieurs projets, notamment l'arrivée prochainement des machines Steam. Lire la suite
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Malgré les inondations qui ont touché leur studio, les développeurs d'Hello Games planchant sur le titre No Man's Sky comptent bien respecter leur planning. Lire la suite
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World of Tanks continue sa route. Après la 8.1 sortie fin décembre, les développements nous proposent une vidéo sur la prochaine mise à jour. Lire la suite
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19 décembre 2013Blizzard viens de publier un article sur la situation actuelle du classement du mode multijoueur de StarCraft II. Découvrez les changements en cours de discussions à venir avec les prochaines mises à jour. Depuis l’arrivée d’un... Lire la suite
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La version standalone de DayZ, le jeu de survie en milieu hostile se fait toujours attendre. Son créateur Dean Hall a donné les objectifs en terme de performance qu'il recherche pour son titre afin d'envisager une sortie. Lire la suite
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Blizzard continue son tour d'horizon (lointain) de l'extension Reaper of Souls prévue pour l'année prochaine. Les coulisses du développeur nous dévoilent cette fois la conception de la bande son et plus précisément du thème de l'Ouestmarche. Lire la suite
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Reaper of Souls, la première extension de Diablo III se prépare au sein des studios de Blizzard. Le développeur revient sur la conception de la cité de l'Ouestmarche avec ses inspirations et l'ambiance recherchée. Lire la suite
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