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Initialement prévus pour cette année, Watch Dogs et The Crew basculent sur l'année fiscale 2014-15, tandis que l'éditeur prévoit des pertes sur cette année. Des difficultés dans le développement de Watch Dogs sont évoquées pour expliquer ce report. Lire la suite
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Développé par le studio Bungie, le jeu de tir sur consoles Destiny veut proposer différentes approches aux joueurs. D'un monde persistant en solitaire à une vie de groupe, tout est envisageable. Lire la suite
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Grand Theft Auto fait sans doute figure de phénomène vidéo ludique. Dans la foulée du lancement du cinquième opus, puis de GTA Online, le studio RockStar dévoile les coulisses de la licence jusqu'à esquisser son avenir. Lire la suite
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Afin de mieux cibler les retours des joueurs, le prochain blockbuster d'Ubisoft Assassin's Creed IV : Back Flag introduit un système de notation des missions. Lire la suite
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Après avoir dévoilé cet été son jeu de combat spatial EVE Valkyrie, CCP a annoncé que ce projet reposant sur la réalité virtuel aurait comme producteur exécutif Owen O'Brien, connu notamment pour avoir été producteur de Mirror's Edge. Lire la suite
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A défaut d'une mise à jour, nous avons droit à une mise au point suite à une série d'interviews des développeurs. On parle de l'avenir (lointain) de Diablo III. Lire la suite
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Alors que la mouture Xbox 360 du free-to-play World of Tanks est en cours de développement, Wargaming.net se confronte au processus de certification de Microsoft, jugé "inacceptable" par son CEO Victor Kislyi. Lire la suite
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La musique est incontestablement un facteur d'immersion dans un univers vidéo ludique. À titre d'exemple, le studio Bungie publie un extrait des compositions de Marty O'Donnell et Michael Salvatori. Lire la suite
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Après avoir acquis les droits de la licence Star Wars, Electronic Arts annonçait lundi dernier le développement du reboot de Star Wars Battlefront. La conception est confiée aux « vétérans » d'EA DICE (Battlefield). Lire la suite
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12 juin 2013David Kim vient de publier un rapport de situation au sujet de l'équilibrage du jeu. Découvrez les réflexions de Blizzard à ce sujet dans cette article assez long, notamment avec les unités controversées que sont le disloqueur et la mine veuve. Lire la suite
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Dean "Rocket" Hall, connu comme le créateur de Dayz, dont la version stand-alone est en cours de développement, prend une pause le temps d'escalader l'Everest. Lire la suite
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C'est sous ce nom qu'a été révélée cette nouvelle cinématique mettant en scène des personnages phares de League of Legends. Ne perdez pas une seconde pour savourer cette vidéo épique présentant des duels entre champions sous un nouveau jour. Lire la suite
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Dans un billet sur le site officiel, Blizzard annonce le grand retour du chien de guerre (alias le warhound) dans Heart of the Swarm. Cette unité va arriver avec un certain nombre de changements. Retrouvez ci dessous le pourquoi de ce changement. Lire la suite
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Wyatt Cheng concepteur technique senior, Andrew Chambers et Travis Day concepteurs du jeu et Don Vu, assistant concepteur répondent aux joueurs dans la cadre des "Questions aux développeurs". Lire la suite
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David Kim revient sur les 6 derniers mois et l'équilibrage des unités de Heart of the Swarm. Vous pouvez d’ailleurs retrouver tous les changements d'équilibrage de la bêta dans notre historique des patchs. La bêta de Heart of the... Lire la suite
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Dans cette troisième vidéo, le Community Manager Cloaken nous parle des fonctionnalités avancés des replays et de l'évolutions de l’eSport avec la prochaine extension, de l'apparence du jeu en multijoueurs, du classement et des statistiques... Lire la suite
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12 février 2013Après avoir recueilli les questions des joueurs, les développeurs y répondent. Le sujet de cette session de question était la mise à jour 1.0.7 avec des questions tournant autour de quatres thèmes : duel, artisanat, gemmes et équilibrage des classes. Lire la suite
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Déjà évoqué lors d'une précédente actualité, le sujet sur le forum officiel recueillant les questions des joueurs à propos de la mise à jour 1.0.7 est désormais ouvert. Lire la suite
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Blizzard propose un nouvelle manière de communiquer avec les développeurs de Diablo III, par le biais du forum officiel. Il sera ainsi possible de poser vos questions aux développeurs de manière encadrée. Lire la suite
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23 janvier 2013Blizzard a publié la treizième série de questions - réponses dédiées à l'histoire de l'univers de StarCraft II. Brian Kindregan, coauteur en chef de StarCraft II : Wings of Liberty et auteur en chef de Starcraft II : Heart of the Swarm... Lire la suite
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Jay Wilson annonce qu'il quitte son poste de lead game designer de Diablo III, tout en restant au sein de Blizzard. Alors qu'il travaillait depuis sept ans sur Diablo III, c'est une page qui se tourne aujourd'hui. Lors de cette annonce... Lire la suite
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15 janvier 2013Blizzard a publié la douzième série de questions - réponses dédiées à l'histoire de l'univers de StarCraft II. Brian Kindregan, coauteur en chef de StarCraft II : Wings of Liberty et auteur en chef de Starcraft II : Heart of the Swarm... Lire la suite
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Blizzard a publié le onzième série de questions - réponses dédiées à l'histoire de l'univers de StarCraft II. Brian Kindregan, coauteur en chef de StarCraft II : Wings of Liberty et auteur en chef de Starcraft II : Heart of the Swarm... Lire la suite
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26 décembre 2012Blizzard a publié la dixième série de questions - réponses dédiées à l'histoire de l'univers de StarCraft II. Brian Kindregan, coauteur en chef de StarCraft II : Wings of Liberty et auteur en chef de Starcraft II : Heart of the Swarm... Lire la suite
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L'interview a été réalisé le 20 Décembre par nos confrères Russes lors de la visite de Michael Zywiec à la station de radio "Прямой наводкой" (littéralement : "à bout portant"). Vous y apprendrez par exemple que des mods sont susceptibles... Lire la suite
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