Focus Home Interactive dévoile son bilan financier et annonce le rachat de Deck13
Focus Home Interactive a dévoilé aujourd'hui son bilan financier pour l'année fiscale 2019-2020, terminée le 31 mars 2020. Il en a profité pour annoncer le rachat de Deck13, qui devient son premier studio interne.
Focus Home Interactive fait partie de ces quelques éditeurs de taille intermédiaire qui ont développé leurs activités et se sont fait une place sur le devant de la scène au cours des dernières années en capitalisant sur les titres de studios indépendants, qu'ils distribuent ou éditent.
Des chiffres en hausse
Du côté du bilan financier, tous les voyants sont au vert : le chiffre d'affaires (142,8M€, +13% par rapport à 2018-2019), le résultat opérationnel (19,2M€, +36%) et le résultat net (13M€, +64%) sont tous en hausse. Cette croissance, en particulier du bénéfice, est notamment liée au développement des ventes numériques, qui représentent 82% des ventes durant l'année fiscale 2019-2020, contre 66% l'année précédente. Elle s'explique aussi par les succès commerciaux et critiques de World War Z, GreedFall et A Plague Tale: Innocence (qui a gagné plein de récompenses lors des GOTY JOL).
Notons également que la France, pays natal de Focus Home Interactive, ne représente que 7% du chiffre d'affaires de l'éditeur, contre 10% un an plus tôt.
Pour l'avenir, Focus désire continuer à grandir, avec pour ambition d'atteindre un chiffre d'affaires de 150 à 200M€ en 2022. Cet objectif fait face à une difficulté importante : Giants, le développeur suisse de Farming Simulator, licence la plus vendue de Focus, désire auto-éditer ses jeux à l'avenir. Mais, afin de réaliser de tels chiffres, l'éditeur a obtenu un financement de 46M€, destiné à soutenir la production de nouveaux jeux. Et signalons que SnowRunner, dernier né de la franchise Mudrunner sorti fin avril 2020, s'est déjà écoulé à plus d'un million d'exemplaires.
Au total, Focus Home Interactive compte actuellement 27 titres en cours de développement. Il compte dévoiler quatre nouveaux partenariats prochainement avec "un partenaire existant", "une pépite indépendante made in France" et "deux studios internationaux de renom". Cela sera probablement l'occasion d'en apprendre plus sur le nouveau projet en partenariat avec Dontnod ou encore sur un nouvel opus de A Plague Tale.
Le rachat de Deck13
En marge de la présentation de ses résultats financiers, Focus Home Interactive a aussi annoncé le rachat de Deck13 pour 7,1M€. Cela n'a peut-être l'air de rien, à une époque qui voit Embracer Group acheter un nouveau studio chaque mois, mais c'est une nouvelle surprenante pour l'éditeur français, car il s'agit de son tout premier studio interne.
Ce rachat témoigne donc d'un changement stratégique important pour Focus. Pendant longtemps, l'éditeur a privilégié les jeux au budget modeste et n'a pas voulu acheter ou créer de studios. Cette stratégie avait notamment contribué au départ en 2018 de Cédric Lagarrigue, président historique de l'entreprise. Elle a aussi eu pour conséquence la perte de plusieurs partenaires de longue date, comme Cyanide Studios et Spiders, tous deux rachetés par le concurrent Nacon. Focus semble donc avoir changé de tactique.
Fondé en 2001 à Francfort-sur-le-Main, Deck13 s'est surtout fait connaître des joueurs lorsqu'il a commencé au début des années 2010 à développer des Souls-like, avec Lords of the Fallen (sorti en 2014) et les deux opus de The Surge (2017, 2019, tous deux édités par Focus). Le studio a aussi édité plusieurs petits jeux indépendants, ce qui devrait continuer après le rachat. Il compte actuellement 60 employés.
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Activités | Distributeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo |
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