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Cela fait déjà plus de 3 ans que Neverwinter Nights continue de faire la joie des joueurs, et cela ne semble pas prêt de s’arrêter. Après deux extensions, Shadows of Undrentide et Hordes of the Underdark, et de nombreux patchs, nous... Lire la suite
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Pour cette Rencontre, j'ai eu la chance d'interviewer Clarisse. Clarrisse est le concepteur et MD d'une campagne NWN dont les joueurs animent le Masque de Pierre de Lune. Bonne lecture et bon jeu. Lire la suite
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Durant les dernières semaines, la communauté a pu lire quelques articles sur Neverwinter Nights 2 dans des magazines ou sur des sites d’information. aujourd’hui le site "Les Nuits de Padhiver" apporter sa petite contribution avec une... Lire la suite
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Bonjour bonjour. Il y avait longtemps que vous ne m'aviez pas vu, mon collegue Simkim m'ayant remplacé la semaine dernière. Mais non, je n'ai pas disparu ! Vous êtes rassurés je le sens ! :p Enfin bref, passons. Cette semaine, la personne... Lire la suite
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Bonjour à tous ! Après des vacances, je me suis remis au travail. Je vous offre donc la dernière édition en date des Rencontres de Padhiver. Cette semaine, je n'ai pas interviewé un concepteur de module. On s'est dit qu'en faire deux d'un coup... Lire la suite
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Samedi soir s'est ouvert le premier séminaire du Neverwinter Connections. En avance de quelques heures, Simkim et Sylfaën, grands reporters, étaient déjà sur les lieux à la recherche d'infos à vous donner ! Et nous en avons trouvés. Lire la suite
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Et voilà, une semaine après le premier opus, moi, Sylfaën, je vous offre le second épisode des Rencontres de Padhiver ! Aujourd'hui, c'est Miriandel, alias Tonton, concepteur du module persistant Althea. J'avais un peu le trac à l'idée... Lire la suite
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Bonjour à tous ! Je prends la parole en ce dimanche matin pour vous présenter la nouvelle section de notre site. Les rencontres de Padhiver, qu'est ce donc ? Ce seront des interviews de créateurs de modules, voir même... Lire la suite
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21 avril 2003Une interview des développeurs de SoU GameSpy a publié une interview (en anglais) où les développeurs dévoilent de nouvelles informations à propos de l'expansion SoU. Ca se trouve à cette adresse. Voilà, elle n'est pas traduite. Lire la suite