GAMESCOM 2023 - Persona 5 : Tactica - L'art de la stratégie

Après Persona 3 Reload, nous avons enchainé sur Persona 5 Tactica.

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Ce nouveau jeu est une histoire inédite reprenant les personnages de Persona 5. Cependant, contrairement à tous les autres titres de la série, nous ne sommes pas dans un JRPG classique, mais bien dans un TRPG, un jeu de rôle tactique. C'est un aspect assez courant chez Atlus avec la licence Persona : les jeux dérivés sont souvent l'occasion d'expérimenter pour se démarquer un peu du jeu principal dont ils sont issus. Une autre différence par rapport à la licence est l'approche visuelle du jeu, avec des personnages bien connus revêtant un aspect "chibi".

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La démo à laquelle nous avons pu jouer nous a rapidement plongés dans l'action. Après une mise en contexte au café Leblanc, tous nos personnages sont transportés dans un monde étrange où règne une femme qui semble utiliser un pouvoir de séduction pour asservir tout le monde. Je n'ai pas pu situer ce jeu chronologiquement par rapport à Persona 5. Cela pourrait se dérouler après ou peut-être pendant la trame de l'histoire principale, mais la démo était trop courte pour en être certain.

La narration, l'un des points forts de Persona en général, ne fait pas défaut ici. Comme les personnages se connaissent déjà, les conversations sont rapidement animées et les fans ne seront pas dépaysés. La véritable différence réside dans le gameplay. Il s'agit d'un jeu de rôle tactique, similaire à des titres tels que Final Fantasy Tactics, XCOM ou d'autres jeux se jouant au tour par tour avec des déplacements case par case et des points d'action limités par personnage.

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Les déplacements sont essentiels dans ce jeu, plus que dans d'autres du même style, car la disposition de vos personnages peut influencer votre capacité à combiner leurs compétences pour attaquer un ou plusieurs ennemis. Par exemple, une formation en forme de triangle m'a permis de lancer une sorte de vague de feu sur les ennemis situés à l'intérieur du triangle formé par mes trois personnages si je traçais une ligne les reliant.

Les décors sont également cruciaux, offrant un couvert lourd ou léger en fonction de leur taille. En somme, les mouvements sont la clé de la victoire, y compris le fait de ne PAS bouger. Si vous ne réalisez aucune action avec un personnage ce tour, cela permet à tout le monde de se concentrer pour effectuer des attaques plus puissantes, parfois nécessaires pour briser les barrières de protection ennemies.

En tout cas, les habitués du genre ne seront pas perdus. En revanche, les habitués de Persona devront peut-être s'adapter un peu, mais le jeu semble être une bonne introduction au genre (d'autant plus qu'il propose cinq niveaux de difficulté différents).

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La bande son est dans la continuité du jeu principal, tant en ce qui concerne l'OST que les parties purement instrumentales qui nous aident à rester concentrés sur l'action.

La démo était clairement le début du jeu, donc je ne sais pas encore où ira le scénario, mais en tout cas, la licence Persona nous propose ici deux titres qui devraient plaire à tous ses fans.

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