- Artisanat
- Asie
- Bêta-test
- Business
- Capture
- Casual MMO
- Chronique
- Classe
- Communauté
- Créations de joueurs
- Culture
- Date de sortie
- Donjon
- E-Sport
- Équipe de développement
- Exclusivité
- Free to play
- Game design
- Guide de jeu
- Image
- Insolite
- Interview
- Jeu indépendant
- JeuxOnLine
- Mise à jour
- Modèle économique
- Multijoueur
- Patch
- Plateformes digitales
- PvP
- RvR
- Serious Game
- Système de jeu
- Technique
- Test
- Version d'essai
- Vidéo
- Afficher les actualités précédentes
-
12 octobre 2012Les guerres de clans reprennent aujourd'hui à 14h45 (heure de Paris), et Wargaming prévient les joueurs qu'un bug est déjà connu, détails. La fonction replay de WoT pose un problème de compatibilité avec le brouillard de guerre des CW. Lire la suite
-
Voila qui devrait satisfaire nombre de joueurs. Dans un petit "Dev Tracker" daté du 8 Octobre, Overlord (Développeur en chef) annonce que la recherche dans le domaine du multicore sur WoT est actuellement menée. Cette technologie... Lire la suite
-
Voici donc le prochain matchmaking. Une image intéressante puisqu'elle nous renseigne de quels types seront nos prochaines rencontres en jeu, moins hétéroclites et plus justes.Merci à Jovis qui m'a fait découvrir cette image. Lire la suite
-
Du changements pour les Zergs et les Protoss. Le 11 mai, Blizzard va effectuer quelques modifications d'équilibrage. Notez bien que ces changements n’entraîneront pas le téléchargement d'un patch et se feront lors d'une courte maintenance... Lire la suite
-
Le site promotionnel pour la sortie de Diablo III "Dans les ténèbres naissent les héros" continue de révéler les secrets du jeu. Le palier des 30% vient d'être atteint avec un nouveau carnet des développeurs. Lire la suite
-
Une bonne histoire de zombies ne s'articule pas autour de zombies, mais autour des choix et compromissions, des enjeux moraux et cas de consciences des survivants. C'est le coeur de la philosophie de Travis Stout, auteur chez Undead Labs. Lire la suite
-
D'après une intervention de Zileas, le Design Director de League of Legends, Riot serait en train de travailler sur un système pour lutter contre les joueurs quittant les parties prématurément. Lire la suite