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La prochaine grande mise à jour de la bêta de Heart of the Swarm arrive bientôt, et les joueurs vont pouvoir tester un nouvel élément de StarCraft II. Le système de niveaux introduit une progression qui offre des récompenses aux joueurs... Lire la suite
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Suite à un malentendu, les dégâts infligés par les monstres en Armageddon se sont révélés être plus élevés que prévu. Ils sont donc réduits d'environ 25% pour chaque palier de Puissance des Monstres. Lire la suite
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Longtemps décriée comme déséquilibrée, la carte de jeu 3 vs 3 va être refaite dans le but d'améliorer le confort de jeu, la rapidité des parties et d'équilibrer son gameplay pour tous les rôles. Le serveur de test (aussi appelé PBE)... Lire la suite
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Nous avons cuisiné Aodheus ! La réponse est limpide, ou presque. Partant d'un constat fait par un joueur anglophone et qui nous semblait refléter une certaine réalité, nous avons questionné Aodheus (CM France) sur la modification... Lire la suite
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12 octobre 2012Les guerres de clans reprennent aujourd'hui à 14h45 (heure de Paris), et Wargaming prévient les joueurs qu'un bug est déjà connu, détails. La fonction replay de WoT pose un problème de compatibilité avec le brouillard de guerre des CW. Lire la suite
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Voila qui devrait satisfaire nombre de joueurs. Dans un petit "Dev Tracker" daté du 8 Octobre, Overlord (Développeur en chef) annonce que la recherche dans le domaine du multicore sur WoT est actuellement menée. Cette technologie... Lire la suite
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Voici donc le prochain matchmaking. Une image intéressante puisqu'elle nous renseigne de quels types seront nos prochaines rencontres en jeu, moins hétéroclites et plus justes.Merci à Jovis qui m'a fait découvrir cette image. Lire la suite
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Du changements pour les Zergs et les Protoss. Le 11 mai, Blizzard va effectuer quelques modifications d'équilibrage. Notez bien que ces changements n’entraîneront pas le téléchargement d'un patch et se feront lors d'une courte maintenance... Lire la suite
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Le site promotionnel pour la sortie de Diablo III "Dans les ténèbres naissent les héros" continue de révéler les secrets du jeu. Le palier des 30% vient d'être atteint avec un nouveau carnet des développeurs. Lire la suite
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Une bonne histoire de zombies ne s'articule pas autour de zombies, mais autour des choix et compromissions, des enjeux moraux et cas de consciences des survivants. C'est le coeur de la philosophie de Travis Stout, auteur chez Undead Labs. Lire la suite
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D'après une intervention de Zileas, le Design Director de League of Legends, Riot serait en train de travailler sur un système pour lutter contre les joueurs quittant les parties prématurément. Lire la suite



