E3 2019 - Une belle édition en attendant la nouvelle génération

L'E3 venant tout juste de fermer ses portes, nous vous proposons un petit bilan du salon, en nous concentrant en particulier sur les conférences qui l'ont précédé. Voici nos tendances.

Une année de dingue

Borderlands 3, Final Fantasy VII Remake, Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Légion, Marvel's Avengers, Jedi: Fallen Order, Gears 5, Pokémon Épée et Bouclier ... Ce ne sont qu'une partie des jeux auxquels nous pourrons jouer avant le prochain E3. À partir de fin juin, les possesseurs de Nintendo Switch auront accès à de très nombreuses sorties, résumées dans cette infographie publiée à l'origine sur Reddit. Si on ne doit retenir que quelques titres, Super Mario Maker 2, Fire Emblem: Three Houses, Link's Awakening, Luigi's Mansion 3 et Pokémon Épée et Bouclier sortiront tous sur la console de Nintendo avant la fin de l'année.

Néanmoins, les possesseurs de PlayStation 4, de Xbox One et PC seront tout autant servis. En termes d'exclusivités, les premiers recevront Death Stranding cette année, The Last of Us Part II et Ghost of Tsushima l'an prochain. Les possesseurs de Xbox auront droit à Gears 5, Battletoads et Ori and the will of the Wisps en attendant Halo Infinite, prévus pour la fin d'année 2020. Enfin, les propriétaires de PC auront comme d'habitude un catalogue très varié, notamment composé de titres indépendants n'ayant rien à envier aux AAA comme Chivalry. Ajoutons à cela la cohorte de jeux multiplateformes prévus durant les 12 prochains mois et on obtient une année qui se révèle terrible pour le temps libre ainsi que pour le porte-monnaie des joueurs.

Pendant longtemps, l'E3 nous a habitués aux bandes annonces en CGI de jeux que nous ne reverrons pas avant des années (Final Fantasy VII Remake constitue le meilleur exemple, 4 années séparant ses deux apparitions à l'E3). Cette tendance n'a pas complètement disparu, comme nous l'a rappelé l'annonce d'une suite de The Legend of Zelda: Breath of the Wild lors du Nintendo Spotlight E3 2019. Néanmoins, elle demeure bien moins présente cette fois : une grande majorité des jeux montrés cette année sortiront avant le prochain E3. Au total, moins de 7% des jeux montrés lors des conférences n'ont pas de date de sortie annoncée. Pour le détail, reportez-vous au graphique ci-dessous :

For every kind of gamer

Année après année, cette tendance se confirme : le jeu vidéo touche un public de plus en plus large. La nouveauté cette année, c'est l'annonce du déploiement de Stadia, qui aura lieu à partir de novembre 2019 dans 14 pays (dont le Canada, la Belgique et la France pour le monde francophone). Grâce à cette offre, il sera possible de jouer à de nombreux jeux même sans posséder un hardware capable de les faire tourner, à condition de disposer d'un débit internet suffisant (20 Mbps est le minimum recommandé pour pouvoir jouer en 1080p).

Néanmoins, le streaming n'est en rien destiné à remplacer les consoles traditionnelles, comme l'a bien rappelé Microsoft en annonçant officiellement sa prochaine console en parallèle de l'annonce de son service de streaming, xCloud :

Streaming (Stadia, xCloud, PlayStation Now), consoles de salon (PlayStation 5, Xbox Scarlett), console portable (Switch), PC et smartphones continueront donc à cohabiter à l'avenir, offrant le choix aux consommateurs de la façon dont ils préfèrent jouer. Mieux : la multiplication des offres par abonnement (Uplay+ étant le dernier arrivé) permet de jouer pour une somme réduite à un large catalogue ; il reste juste au joueur à choisir l'offre lui correspondant le plus.

Il en est de même pour les genres. De gigantesques licences culturelles (Marvel, Star Wars) étaient présentes à l'E3 via des jeux vidéo qui en sont issus. Elles côtoyaient de grandes licences organiques (Final Fantasy, Halo, Elder Scrolls), mais aussi de nouvelles licences, de toutes les tailles. Que vous aimiez les FPS ou les jeux de rythme, que vous souhaitiez jouer seul ou avec des amis, que vous ayez une console ou un PC, l'E3 a certainement montré de nombreux jeux parfaits pour vous.

CD Projekt et Square Enix en lumière

Évoquons pour finir les jeux les plus marquants du salon. Nous laisserons place à la subjectivité dans la partie suivante, mais ici, concentrons-nous sur les chiffres. Commençons avec les vues générées par les différentes bandes annonces sur YouTube :

Vues des bandes annonces sur YouTube

Graphique partagé sur Twitter par Daniel Ahmad.

 

Ce graphique montre les jeux dont les bandes annonce ont généré le plus de vues sur YouTube. Il comporte un défaut : il ne fait pas la différence entre les vues naturelles et celles générées par une publicité. En conséquence, un score élevé peut aussi signifier que l'éditeur a investi dans une forte campagne marketing durant l'E3 2019. Pour compenser cela, je vous propose un autre graphique :

Articles publiés sur chacun des jeux concernés

Graphique partagé sur Twitter par Thomas Bidaux.

 

Ce deuxième graphique comptabilise le nombre d'articles publiés sur chaque jeu sur les différents sites spécialisés, en excluant les contenus publicitaires.

 

En comparant les deux graphiques, on remarque que le premier est le même : Cyberpunk 2077. Le jeu des créateurs de CD Projekt attire l'attention du public, ce qui est logique avec le succès colossal de The Witcher 3, qui a été vendu plus à plus de 20 millions d'exemplaires. On remarque aussi la belle présence de deux jeux Square Enix (Marvel's Avengers et Final Fantasy VII Remake) ainsi que de Star Wars: Jedi Fallen Order, qui à la lourde tâche de convaincre les fans de pardonner à Electronic Arts après les polémiques engendrées par Star Wars: Battlefront 2. Le succès commercial de ces quatre titres, qui sortiront tous avant le prochain E3, ne fait guère de doute.

L'avis de l'équipe JOL-JV

Je vous avais promis une note de subjectivité pour finir : je vous propose ci-dessous l'avis des membres de l'équipe JOL-JV. Découvrez ce qui les a marqués durant cet évènement.

Le coup de cœur d'Alandring : Chivalry 2

Chivalry: Medieval Warfare constitue encore à ce jour ma meilleure expérience multijoueurs compétitive. Pourtant, les jeux suivants de Torn Banner Studios (l'extension Deadliest Warrior tout d'abord, puis le jeu Mirage: Arcane Warfare) ne m'ont pas autant convaincu et je ne suis pas parvenu à trouver d'alternative intéressante. Fin avril 2019, un sérieux candidat est pourtant sorti : Mordhau, qui semblait réunir tout ce que je cherchais. Pourtant, j'ai à nouveau été déçu et c'est à ce moment qu'a été annoncé Chivalry 2, qui promettait absolument tout ce que je recherchais.

Les développeurs annoncent dans leur FÀQ que leur titre se concentrera sur le mode team objective  qui a fait la force du premier opus. Le jeu rassemblera 64 joueurs sur de grands terrains de jeux riches en interactions. Dans ce contexte, comment ne pas être rempli de hype pour le nouveau jeu de Torn Banner Studios, promis pour début 2020 ?

Le coup de cœur de Myrhdin : le cul entre deux chaises

Impossible pour moi d'isoler un favori, beaucoup de contenu qui a hypé la masse m'a laissé complètement indifférent et des petites annonces m'ont fait tiquer. Je ne pense pas pourvoir identifier un seul jeu, mais mon cœur balance entre deux annonces : la rencontre entre From Software et G.R.R. Martin, Elden Ring, pas tant parce que cela implique l'auteur de Game of Thrones que parce que ce projet semble indiquer que From Software va retenter une nouvelle aventure et amener l'esthétique et la patte des Souls dans un univers plus ouvert, et la remise au goût du jour des Secret of Mana parce que cela parle complètement à mon coeur de vieux con nostalgique.

Un symbole que je dois retenir de cet E3 ? L'addition de personnages appartenant à Xbox dans un jeu Nintendo. Oui, l'histoire fait que c'est un peu plus naturel pour l'ours et l'oiseau que pour d'autres, mais il n'en reste pas moins que cela faisait plaisir de voir les constructeurs montrer qu'ils étaient encore capables de vouloir faire plaisir et surprendre les fans.

Et même si Keanu a roxxé, désolé, mais c'est le chien de John Berthnal qui a volé l'E3.

 

Le coup de cœur de Hachim0n : Trials of Mana

L'E3 n'a pas été très riche en surprises, avec des leaks ici et là qui annonçaient déjà la plupart des jeux qu'on allait voir. Et puis, c'est aussi une année de transition, avec les nouvelles consoles qui vont arriver l'année prochaine. Mais pendant le direct de Nintendo, il y a eu une vraie surprise avec l'annonce de la localisation de la Seiken Densetsu Collection (Collection of Mana) sur Switch alors que le troisième épisode n'avait jamais atteint l'occident (bien qu'une traduction de fans soit passée par là). Mais surtout, ce dernier bénéficiera d'un remake assez inattendu, d'autant plus que celui de Secret of Mana n'avait pas convaincu grand monde l'année dernière.

D'ailleurs, de manière générale, ce sont les jeux japonais qui m'ont marqué à cet E3. Au-delà des Seiken Densetsu, c'est la série des Tales of qui m'a marqué en amorçant un virage impressionnant avec son nouveau moteur pour Tales of Arise, mais aussi No More Heroes 3 que je n'attendais pas particulièrement, mais qui me chauffe bien. On n'oublie pas non plus GhostWire : Tokyo, tant pour la nouvelle star d'internet Ikumi Nakamura que pour son trailer très intriguant.

Le point de vue d'Uther

Compte tenu de la forme et de l'histoire de l'E3, les jeux qui y sont présentés suscitent généralement assez peu d'intérêt chez moi. Cette édition 2019 fait néanmoins exception, au moins pour Baldur's Gate 3 : outre la surprise de l'annonce des lustres après le deuxième opus de la série, alors que le jeu n'était pas (plus) attendu, le savoir-faire du studio Larian (la sincérité de l'équipe de développement à l'égard du genre) et la richesse de la licence suffisent à éveiller chez moi un certain enthousiasme -- tout comme le fait de voir la licence de nouveau évoquée sur JOL, qui a notamment été créé autour de la section Baldur's Gate 2 il y a fort longtemps.
Et ajoutons-y aussi une vraie curiosité pour Elden Ring, ne serait-ce que pour la promesse d'immersion (qu'on perçoit déjà au travers d'un simple teaser vidéo) et la curiosité de découvrir comment un studio comme FromSoftware se dépêtrera d'un jeu reposant sur un univers qu'on nous dit résolument ouvert et incitant à l'exploration.

Le coup de cœur de Grim : Baldur's Gate 3

L'E3 peine beaucoup à m'enthousiasmer depuis plusieurs années. Cette année n'a pas fait exception et ce que j'en retiens principalement concerne moins les jeux que la généralisation des formules d'abonnement. Après EA, c'est Microsoft et Ubisoft qui ont lancé leurs offres cette année, sans même parler de Google et Stadia. Une proposition que je vois dans la continuité du Game As A Service dont les éditeurs raffolent depuis quelques années ; l'idée reste d'avoir des rentrées d'argent régulières. Beaucoup de questions demeurent cependant sur l'impact que cela aura sur l'industrie au sens large et je partage notamment l'inquiétude exprimée par Jason Schreier chez Kotaku sur le thème "Qui acceptera encore de payer 60€ pour un jeu quand tout se retrouve dans un abonnement à 15€ ?". Affaire à suivre, comme on dit.

D'un point de vue purement jeu vidéo, je retiendrai surtout l'annonce de Baldur's Gate 3. Un jeu que je n'attendais plus et qui va être un énorme défi pour Larian Studios. C'est en effet la première fois que le studio belge sortira de la zone de confort que représente la série Divinity et les attentes seront énormes. Je leur souhaite bien du courage pour trouver un équilibre entre les fans de la licence et ceux qui ne la connaissent pas et qui attendent un jeu dans l'esprit Larian. Le futur sera en tout cas riche pour les fans de RPG. On ne va pas s'en plaindre.

L'avis de Glaystal

Pas vraiment de coup de cœur, mais j'attends de pied ferme :

Eldern Ring : From Software, What else ? Avec G.R.R. Martin, ça peut être intéressant, mais je vois plus le chèque de présence qu'une réelle histoire incroyable.
Watch Dogs: Legion : Un vent de fraîcheur soufflerait-il sur la licence ?
Baldur's Gate 3 : Parce que c'est moi Imoen.


Mon grand absent est Grandia Remastered


Ceci dit, cet E3 a eu vraiment trop de leak et un manque de surprise et d'intrigue assez flagrant. Keanu et John (et le chien surtout) ont sauvé un peu le show, même si on apprécie toujours notre bon Yves et son anglais des plus français !

Le bilan d'Aragnis

Le coup de cœur : Cyberpunk 2077
Personnellement, les E3 et autres conférences pleines d'autosatisfaction et de promesses ne me passionnent pas trop. Néanmoins, on peut dire que pour Cyberpunk 2077, le boulot a été bien fait et la petite intervention avec Keanu Reeves ainsi que le breathtaking ont généré tout un tas de memes et petites histoires qui, même si ça peut agacer, sortent du ronron des présentations délivrées au prompteur.


La déception : Marvel’s Avengers
Comment peut-on, après Avengers : Endgame, sortir une bande annonce si lisse, avec en plus un choix de design des personnages vraiment bateau ?


Le fanboyisme : Star Wars Jedi - Fallen Order
Alors qu'on devrait crouler sous les jeux Star Wars - comme au début des années 2000 pour des résultats très divers il est vrai - EA semble décidé à ne sortir les jeux qu'au compte goutte et sans aucune prise de risque. Ce Fallen Order semble être un Force Unleashed mou et sa présentation de gameplay "en alpha" 5 mois avant la sortie du jeu laisse dubitatif, car d'un côté pour une alpha ça a de la gueule, mais si proche du lancement, cela peut-il vraiment être considéré comme une alpha ?

La console qui s'en tire le mieux : Nintendo Switch
Si la Xbox One et la PlayStation 4 laissent entrevoir la venue de beaux jeux, j'ai l'impression d'y voir toujours un peu la même chose, alors que la Switch annonce une année de sorties très variées et pleines de fraîcheur ; il va y en avoir pour tous les goûts.

Les coups de cœurs du Salon

Et vous, quels jeux vous ont marqué pendant l'évènement californien ? Qu'en retenez-vous ? Faites-le nous savoir dans les commentaires.

Attendez-vous E3 2019 ?

6,9 / 10
3 l'attendent, 0 pas

Réactions (33)

Afficher sur le forum

  • Une belle édition ? 3/4 des annonces faites étaient autour de jeux déjà annoncés O.o
    15/6/2019 à 16:15:42
  • Citation de Dinastywar :
    Une belle édition ? 3/4 des annonces faites étaient autour de jeux déjà annoncés O.o
    C'est une conséquence logique quand certains éditeurs annoncent des jeux 5 ans en avance. En revanche, comme une grande majorité des jeux montrés devraient sortir avant le prochain E3, on devrait avoir plein de nouveautés l'an prochain.

    En outre, si cette critique est appropriée pour les conférences Microsoft, Bethesda et Nintendo, c'est beaucoup moins vrai pour le PC Gaming Show par exemple, qui a montré énormément de nouveautés (et avec une meilleure forme cette fois encore).
    15/6/2019 à 16:19:50
  • J'avoue, j'ai du mal aussi à comprendre que vous trouviez que ça soit une "belle édition", c'est plus une édition moyenne, après c'est vrai que "belle" ne veut pas forcément dire bonne ou excellente tout comme ça ne veut pas dire raté, c'est peut être une manière d'arrondir les angles.

    Après je ne suis pas contre les éditions moyennes, il en faut ça permet aux éditions exceptionnelles d'en ressortir plus étincelantes comme celle de 2018 (si ma mémoire est bonne).

    Je retiendrai surtout l'absence de Sony, qui pour moi était quand même le gros "gagnant" en terme d'engouement du précédent E3, au final je pense que les autres gros acteurs du domaine devrait en faire autant quand ils n'ont pas grand chose à montrer, la prestation bourrée de Keenu Reeves qui était formidable ainsi que le bundle trollesque de Devolver sur steam avec 1% de réduction
    Hâte d'en apprendre plus sur Elden Ring.

    J'espère aussi qu'un jour ils iront un peu plus molo sur les leaks orchestrés grossièrement par les éditeurs avant l'E3 ça devient grotesque.
    15/6/2019 à 18:23:04
  • En positif : outre bien sûr le fait d'avoir la date de sortie de cyberpunk 2077, je suis content d'avoir pu voir du gameplay de Bloodlines2 et je dois dire que ce que j'ai vu de FF7 remake à réussi à rallumer la flamme.

    A l'inverse Marvel's avengers et Jedi fallen order m'ont bien refroidi. A voir.

    J'aurai aimé aussi voir du gameplay de Werewolf the apocalypse.

    Aussi beaucoup trop de trailers et peu de gameplay en général dommage.
    15/6/2019 à 18:28:03
  • Citation de Dinastywar :
    Une belle édition ? 3/4 des annonces faites étaient autour de jeux déjà annoncés O.o
    +1 Pas pour rien que sony n'est pas venu cette année, ils auraient fait la même chose que les autres, présenter de nouveau les jeux de l'e3 dernier pour une partie d'entre eux.

    L'e3 de cette année était pas ouf, la seule conférence que je retiens c'est celle de microsoft et le rythme était bien trop rapide, à enchainer masse jeu et ne s'éternisant pas dessus. Puis forza lego, quelle horreur... Bon personne s'attendait à ce que la claque du salon soit un jeu de simulation d'avion je pense !
    15/6/2019 à 20:17:52
  • Je suis circonspect quand je lis belle édition pour cet E3.

    Clairement plusieurs studios on raté le coche de se démarquer alors même que Sony n'était pas là. Sony qui d'habitude, comme le fait Nintendo, assomme la concurrence.
    CD projekt aurait du avoir un long segment avec du gameplay, pas seulement behind cloosed doors et sortir vainqueur de l'E3, au final on ne se souvient que de Keanu Reeves.

    Ubi aurait pu se bouger les fesses pour avancer dans le dev de BG&E et montrer quelque chose d'un peu concret.

    Eu final c'est encore Nintendo qui obtient le beau rôle alors que sa console est loin de trouver sa place dans tous les foyers.

    C'était pas le pire E3 de l'histoire, mais c'était clairement un E3 dans l'attente de la next gen'.
    15/6/2019 à 20:48:09
  • Citation de lndigo :
    Ubi aurait pu se bouger les fesses pour avancer dans le dev de BG&E et montrer quelque chose d'un peu concret.
    Ubisoft a montré quatre nouveaux jeux (Roller Champions, Gods and Monsters, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six: Quarantaine), qui sortent tous avant la fin de leur année fiscale. En effet, deux d'entre eux avaient leak et hormis Watch Dogs, la présentation des jeux laissait un peu à désirer (notamment pour Rainbow Six, qui est pourtant un nouvel opus principal d'une série à succès).

    Le terme belle est peut-être un peu exagéré, en effet. Je dois avouer que je me projette plus sur l'an prochain et que cela rend cette édition beaucoup plus appréciable (surtout que les jeux déjà vus le sont parce que justement, l'année dernière avait trop d'annonces précoces), ce qui est assez subjectif. Il faut dire aussi que la conférence Microsoft était très mollassone, mais que le PC Gaming Show (que 80% des gens n'ont probablement pas regardé) a grandement rehaussé le niveau, à mon avis.
    15/6/2019 à 20:54:00
  • Perso, je ne trouve pas que les conférences Playstation des dernières années étaient tellement marquantes.
    Il y a bien eu la conférence avec l'annonce du remake de FF7 et du KS pour Shenmue 3 qui a laissé un souvenir impérissable, mais ça remonte maintenant.
    Après, je fais partie des gens qui suivent suffisamment les différents E3 pour s'avoir qu'une annonce lors d'une conférence Playstation se fait pour des jeux qui sortent plusieurs années plus tard et que les jeux présentés qui sortent rapidement ont déjà été présentés au cours des x dernières conférences. Du coup, la conférence me fait probablement moins d'effet que pour le grand public.
    15/6/2019 à 21:02:06
  • J'ai dis circonspect, donc j'irais avec des pincettes avant de dire que l'édition est belle, mais bon si elle perçue comme ça par tout le monde, pourquoi pas.

    Ces jeux d'Ubi ne sont pas des têtes de gondole, c'est pas le bon gros AAA qui tache, sauf Watch dogs sur lequel ils ont tout misé. En plus Gods and monsters, on a rien vu, Roller derby mes couilles, c'est un rip-off de Rocket league et Quarantaine c'est presque un mod pve. Je grossi le trait, mais c'est pour dire que c'est pas fou.
    Et tout bien réfléchi, je sens bien que l'accroche commerciale "recrutez tout le monde" de watch dog sera un pétard mouillé.

    Sans doute que BG&E est prévu pour la next gen, donc bon si c'est ça, c'est sur que le jeu n'avait pas sa place cette année et je peux rien dire.
    15/6/2019 à 21:02:12
  • Citation de lndigo :
    En plus Gods and monsters
    C'est le problème, je trouve. Je ne suis pas fan des longues phases de gameplay pendant une conférence (même si cela a bien fonctionné pour Watch Dogs), mais Ubisoft aurait probablement dû faire un livestream sur Gods and Monsters et Rainbow Six: Quarantaine plus tard durant l'E3 (ou juste après la conférence).
    15/6/2019 à 21:05:49