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Après un lancement pour le moins chaotique, depuis largement corrigé grâce un patch majeur lancé il y a quelques semaines, Cyberpunk 2077 s'offrira une édition complète pour les fêtes. Lire la suite
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Le Project Sirius de CD Projekt et The Molasses Flood avait vocation à faire découvrir la licence The Witcher au plus grand nombre. Les premiers mois de développement ne sont manifestement pas concluants. Lire la suite
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Lancé en juillet de l'année dernière, le jeu en réalité augmentée The Witcher: Monster Slayer fermera ses portes le 30 juin prochain. Le développeur Spokko se démantelé et intégré au sein de CD Projekt. Lire la suite
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Attendue de longue date, la version « next-gen » de The Witcher 3 sur PS5 et Xbox Series sera finalement disponible ce 14 décembre. À terme, CD Projekt proposera en outre du contenu inédit inspiré de la série The Witcher de Netflix. Lire la suite
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Au début du mois, CD Projekt esquissait le projet Canis Majoris. Le groupe polonais en précise la forme : il s'agira d'une recréation du premier The Witcher sorti en 2007, basé sur l'Unreal Engine 5 et la suite logicielle du studio... Lire la suite
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Le groupe polonais CD Projekt annonçait récemment plusieurs nouveaux projets de jeux. Dans le lot, The Witcher Sirius est confié au studio The Molasses Flood qui recrute des level designers spécialistes de la génération procédurale. Lire la suite
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La série d'animation Cyberpunk: Edgerunners est diffusée sur Netflix depuis le 13 septembre et dans la foulée, un million de joueurs arpentent quotidiennement l'univers de Cyberpunk 2077. Le studio entend capitaliser sur le succès de la licence. Lire la suite
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Le groupe CD Projekt dévoile Gwent: Rogue Mage, un jeu de cartes autonome intégrant des mécaniques de roguelike, jouable en solo sur une carte générée aléatoirement. Gwent: Rogue Mage sortira demain au prix de 10€. Lire la suite
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Le lancement de Cyberpunk 2077 a été chaotique et l'autorité polonaise en charge de la protection des consommateurs entend examiner les pratiques commerciales (et les responsabilités) du développeur CD Projekt. Lire la suite
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Quand bien même le lancement sur consoles de Cyberpunk 2077 a été chaotique, le jeu reste un succès commercial. Malgré la campagne de remboursements de CD Projekt, « plus de 13 millions d'exemplaires » du jeu ont été vendus en dix jours. Lire la suite
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Les versions consoles de Cyberpunk 2077 ne sont pas aussi jouables qu'on pouvait l'espérer au lancement du jeu. Au regard du nombre de bugs et de demandes de remboursement, Sony retire au moins temporairement le jeu du PlayStation Store. Lire la suite
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Parallèlement à l'exploitation de Cyberpunk 2077 et au développement de Cyberpunk Multiplayer, le studio CD Projekt commence à réfléchir au prochain opus de la saga du Witcher, conjointement avec le romancier Andrzej Sapkowski. Lire la suite
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Hier, CD Projekt annonçait le report de la date de sortie de Cyberpunk 2077. L'ensemble de l'agenda du studio en est modifié et en conséquence, la version multijoueur du RPG d'action (présentée comme le prochain titre AAA du studio)... Lire la suite
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Si Cyberpunk 2077 est évidemment le prochain projet phare du studio CD Projekt, le développeur polonais travaillerait d'ores et déjà sur deux autres projets exploitant la licence : un mode multijoueur et son second RPG d'envergure. Lire la suite
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Après quinze ans consacrés à la licence The Witcher, Konrad Tomashkevich est nommé Design Directror de Cyberpunk 2077 – pour succéder à Sebastian Stepien parti chez Blizzard ? Lire la suite
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Par voie de communiqué, CD Projekt Red annonce une « coopération stratégique de long terme » avec le studio Digital Scapes dans le cadre du développement de Cyberpunk 2077. Digital Scapes est spécialiste des jeux multijoueurs AAA. Lire la suite
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Si la version initiale de Cyberpunk 2077 est présentée comme une expérience narrative strictement solo, le studio CD Projekt Red recrute un programmeur réseau et un designer spécialiste du jeu multijoueur. Lire la suite
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Au terme de son exercice 2018, CD Projekt ne distribuera pas de dividendes à ses actionnaires et utilisera ces fonds pour financer les campagnes de pré-lancement de Cyberpunk 2077. De quoi imaginer des annonces prochainement. Lire la suite
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A en croire Adam Kicinski, CEO de CD Projekt, une dimension online est aujourd'hui une quasi-nécessité économique dans l'exploitation d'un jeu « AAA ». Pour autant, dans le cadre de Cyberpunk 2077, le studio entend « laisser l'avarice aux autres ». Lire la suite
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Le studio CD Projekt s'est fait pirater et des documents internes sur Cyberpunk 2077 ont été dérobés : les malandrins réclament une rançon contre leur non divulgation. Le développeur refuse de payer et appelle les joueurs à la prudence. Lire la suite
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Quelle forme pourrait prendre Cyberpunk 2077 ? Selon une demande de subvention formulée par le studio CD Projekt, le titre plongerait les joueurs dans de gigantesques cités ouvertes intégrant des mécaniques multijoueurs. Lire la suite
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11 août 2016Dévoilé lors de la conférence Microsoft pré-E3 2016, Gwent : the Witcher card game devait revenir en septembre, dans le cadre d'une bêta fermée sur PC et Xbox One (puis plus tard sur PlayStation 4). CD Projekt a annoncé aujourd'hui... Lire la suite
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The Witcher 3 est un succès commercial permettant au studio CD Projekt d'anticiper des résultats records. De quoi assurer l'exploitation du jeu cette année et la suivante, puis de reprendre le développement de Cyberpunk 2077. Lire la suite
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Note moyenne : (30 évaluations)
7,3 / 10
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