Steam Néo Fest - Juin 2023 - Morceaux choisis (Partie 1)

Évènement devenu incontournable, le Steam Néo Fest est de nouveau actif du 19 au 26 juin. Petit tour d'horizon pour vous y retrouver dans les (trop) nombreuses démos disponibles. 

On a joué à :

Pour la partie 2, c'est par là ! Voici son contenu :

Artic Awakening par Grim

C'est quoi ? Firewatch dans la neige

Un vol tranquille pour livrer des provisions à un village perdu en Alaska tourne au drame lorsqu'une tempête fait s'écraser l'avion. Nous avons survécu, mais il n'y a que de la neige à perte de vue autour de nous. Notre ami Donovan est lui aussi perdu dans cette étendue glacée, blessé et il nous faut le retrouver avec comme seule aide un drone thérapeute. Voilà comment commence la démo de Artic Awakening, un jeu narratif tendance walking simulator qui ne devrait rien révolutionner. La démo dure une quarantaine de minutes, c'est plutôt propre techniquement et l'atmosphère fonctionne suffisamment pour qu'on garde un œil sur le jeu.

Artic Awakening

Page Steam du jeu : https://store.steampowered.com/app/1275550/Arctic_Awakening/

Broken Roads par Grim

C'est quoi ? Un Fallout australien avec une boussole

L'apocalypse est une bonne source d'inspiration pour les jeux vidéo, même si un peu sous-exploitée dans le domaine du jeu de rôle, Fallout excepté. C'est pourtant le thème choisi par Broken Roads qui reprend certains concepts de Fallout et déplace l'action en Australie. Originalité supplémentaire, le jeu remplace les classiques karma et alignement par un système de boussole morale. Toutes les décisions prises par le joueur influencent et sont influencées par les tendances philosophiques que le joueur a choisi en début de partie. Ça semble assez intéressant, plutôt bien réalisé et je suis assez curieux de voir ce que le système donnera sur la durée.

Broken Roads

Page Steam du jeu : https://store.steampowered.com/app/1403440/Broken_Roads/

Dr. Fetus' Mean Meat Machine par Alandring

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C'est quoi ? Un jeu de plateforme Puyo Puyo

Vous connaissez certainement le principe de Puyo Puyo, demandant de combiner des blocs afin de les faire disparaître. Ce concept aussi simple qu'agréable me plaît particulièrement. Alors, quand un jeu utilisant ce gameplay apparaît, cette fois dans l'univers de Super Meat Boy, je ne peux qu'essayer la démo.

Pourtant, il y a cette fois un twist très étrange : l'arène est parsemée d'obstacles qu'il faut éviter ; réaliser des combos permet de gagner une période d'invincibilité. Qui s'est déjà dit que ce qu'il manquait à Puyo Puyo, c'étaient des obstacles mortels ? Qu'il se dénonce !

Page Steam : https://store.steampowered.com/app/2228030/Dr_Fetus_Mean_Meat_Machine/

En Garde! par NeoGrifteR

C'est quoi ? Beat'em all avec panache

Adalia de Volador est une bretteuse clinquante et pleine de style qui n'a pas sa langue (à l'accent forcément hispanique) dans sa poche. Cette démo nous propose de défaire divers gardes tout en apprenant peu à peu les possibilités offertes : combo d'attaques, parade et esquive, donner des coups de pied sur le derrière des adversaires ou dans les objets de l'environnement... Tout est bon pour prendre l'avantage et vaincre les vagues d'ennemis.

L'emballage est du plus bel effet : beau rendu cellshading, ambiance fantasque et doublage énergique. Manette en main, il faut guetter le cercle blanc pour parer, la marque rouge pour esquiver et taper le félon entre temps tout en faisant attention aux autres. Le fond est donc classique, mais ce sont les situations et son univers qui pourraient faire sortir le titre du lot. Les amateurs de rixes au fleuron de l'épée devraient garder un œil là-dessus.

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Page du magasin Steam : https://store.steampowered.com/app/1654660/En_Garde/

Galacticare par Alandring

C'est quoi ? Two Point Hospital dans l'espace.

J'ai rarement eu autant l'impression de voir une copie d'un jeu que je connaissais que devant Galacticare. Ce dernier est un jeu de gestion d'un hôpital, mais avec une particularité importante : le joueur doit diriger un hôpital galactique. Conséquence logique, il est confronté à tout un tas d'espèces et de maladies loufoques. Le ton regorge de second degré et le titre mise davantage sur son ambiance (portée par un doublage anglophone de grande qualité) que par son gameplay. Une formule qui séduira assurément les fans de Two Point, mais qui ne fonctionne guère avec moi, dommage.

Page du magasin Steam : https://store.steampowered.com/app/494730/Galacticare/

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Hauma par Grim

C'est quoi ? Un roman noir, avec de la bière

Hauma qui mélange agréablement le roman graphique et le point'n'click pour en tirer une histoire d'enquête digne d'un roman noir. Judith, ex-flic virée de la police se réveille d'une nuit très alcoolisée pour découvrir une lettre glissée sous sa porte qui semble concerner une vieille enquête de son défunt grand-père. Voilà pour le point de départ de l'histoire. La démo montre un gameplay très classique à base de collecte d'indices par l'observation et le dialogue qu'il faudra relier entre eux pour progresser dans l'enquête, à la manière des jeux d'enquête basés sur les aventures d'Hercule Poirot, par exemple. Difficile de se faire une idée précise sur le petit quart d'heure de la démo, mais ça semble tenir la route en plus d'être visuellement plutôt convainquant. À garder à l'œil, donc.

Hauma

Page du magasin Steam : https://store.steampowered.com/app/1443470/Hauma__A_Detective_Noir_Story/

In Stars And Time par NeoGrifteR

C'est quoi ? Du old school en boucle

Fut un temps où les journalistes prédisaient que la boucle temporelle serait le phénomène qui prendrait la relève de la mode "zombies à toutes les sauces". Aujourd'hui, ça n'a pas toujours pas pris une telle ampleur, mais le thème revient quand même régulièrement. Cette fois, nous dirigeons Siffrin, voleur.euse de son état, membre d'un groupe qui part affronter un roi maléfique. Mais Siffrin meurt. Et revient à la vie. Et le personnage se rend vite compte qu'il est enfermé dans une boucle.

Le jeu se présente comme un RPG classique, en pixel art noir et blanc. Les combats se font en Active Time Battle (pseudo tour par tour, quoi) et reposent littéralement sur du chifoumi avec quelques alternatives (compétences spéciales, possibilité de combo...). De ce côté là, tout est plutôt classique. Les personnages sont intéressants, mais la narration s'avère très, trop bavarde. Beaucoup de dialogues et ça commence à faire trop quand il faut passer quatre fenêtres de texte juste pour ramasser une bouteille. L'ambiance est plutôt sympathique, mais ça frôle souvent l'overdose. Pour ce qui est des effets de la boucle sur notre progression, la démo ne nous laisse malheureusement pas l'opportunité de le découvrir, celle-ci s'achevant peu après le premier décès (et après une trop longue exploration du château adverse).

Le concept et l'ambiance sont donc prometteurs ; reste à espérer que le jeu devienne un peu plus fluide dans sa progression après ce prologue.

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Page du magasin Steam : https://store.steampowered.com/app/1677310/In_Stars_And_Time/

Lil' Guardsman par NeoGrifteR

C'est quoi ? Un Papers, Please med-fan

Une petite fille doit remplacer son père au boulot, c'est-à-dire au poste de garde à l'entrée de la ville. Le jeu se pare d'un joli style cartoon et il se déroule dans un univers médieval-fantastique avec des touches d'anachronismes.

La démo propose deux phases. La première consiste à accueillir les visiteurs et décider s'il faut les laisser rentrer ou pas. Nous disposons de certains outils pour en apprendre un peu plus, mais de seulement trois points d'action. Nous n'avons ici que trois personnages à confronter, mais cet aspect promet déjà des possibilités intéressantes et s'approprie de manière plus humoristique le principe du jeu de Lucas Pope.

La seconde phase nous demande d'interroger trois personnalités afin de déterminer laquelle est plus à même d'aller sauver la princesse, le tout sous la forme d'une espèce de jeu télévisé. Et la chose est déjà moins alléchante : on se contente de choisir des questions ainsi qu'à qui les poser et on peut subir quelques "Game Over" si ce n'est pas ce que le jeu espérait. Le style d'humour montre également un peu ses limites, les blagues peinent à faire mouche.

La phases d'interrogatoire séduit, mais celle d'aventure moins. La bande annonce promet de pouvoir également explorer la ville entre deux tours de garde, donc espérons que ce fut juste un choix peu judicieux d'échantillon de l'ensemble final.

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Page du magasin Steam : https://store.steampowered.com/app/1924360/Lil_Guardsman/

Paper Trail par Grim

C'est quoi ? Un origami

Paper Trail rejoint la longue liste des jeux d'aventure et de puzzle que l'on croise lors de ce genre d'évènement. Une originalité quand même, le jeu articule ses mécaniques sur les possibilités de plier la page de papier qui représente l'écran pour ouvrir des chemins et réunir des éléments autrement inaccessibles. Le principe semble assez sympa et prometteur, mais je n'ai pas accroché à la démo. C'est disponible en français, donc n'hésitez pas à vous faire votre propre idée.

PaperTrail

Page du magasin Steam : https://store.steampowered.com/app/1889740/Paper_Trail/

The Cosmic Wheel Sisterhood par NeoGrifteR

C'est quoi ? De la lecture d'avenir dans les cartes

Le nouveau né de Deconstructeam arrive cette année et présente son concept par le biais de cette démo bien fournie. On y incarne Fortuna, une sorcière exilée par sa loge et qui invoque un béhémot afin d'échapper à sa sentence. On y retrouve les éléments qui faisaient déjà le charme de The Red Strings Club : du beau pixel-art, des dialogues captivants et des choix qui nous reviennent dans la figure aux moments les moins opportuns. Après la confection de cocktails, nous voilà à cuisiner dans un food-truck. Mais c'est surtout notre jeu de tarot qu'il faut patiemment reconstituer et ce carte par carte, chacune composée à la main. L'ensemble permettra à la sorcière de lire l'avenir de divers personnages. L'aventure nous fera suivre l'évasion de Fortuna, mais aussi son passé. L'histoire débute en tout cas sous les meilleurs hospices.

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Page du magasin Steam : https://store.steampowered.com/app/1340480/The_Cosmic_Wheel_Sisterhood/

Thronefall par NeoGrifteR

C'est quoi ? Un dérivé de Kingdom

Nous contrôlons ici un monarque à cheval qui doit affronter des vagues d'ennemis afin de ramasser des pièces et construire les bâtisses de son petit royaume. Comme ça, ça sonne comme du Kingdom, en tout cas dans sa version classique. Il y a certes des similitudes, et nous avons bien là la même sorte de tower defense déguisé. Mais le jeu impose aussi son propre rythme : les vagues sont connues à l'avance, il n'y a guère d'exploration, les bâtiments détruits reviennent après chaque attaque et le tout se passe dans une 3D en joli low-poly. On est là plutôt dans de l'arcade où le score est l'objectif (surtout si on active une mutation de jeu). Et d'ailleurs, le jeu propose d'aller sur d'autres terrains une fois la vague finale remportée. Thronefall réussit donc à avoir sa propre identité et pourrait ravir les amateurs du genre.

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Page du magasin Steam : https://store.steampowered.com/app/2239150/Thronefall/

Verne: The Shape of Fantasy par Grim

C'est quoi ? Lost, mais avec Jules Verne

Verne nous plonge dans la peau de Jules Verne, perdu sur une île après le naufrage de son bateau. Mais pas le Jules Verne que nous connaissons, plutôt une version de lui-même plongée dans un monde qui semble inspiré par ses propres romans. C'est un point'n'click en pixel-art assez classique pour ce que la démo en montre, avec comme petite astuce la possibilité de remonter le temps à des endroits précis. Pourquoi pas, même si j'avoue que les déplacements sont un poil lents et les manipulations un peu lourdes à mon goût. À revoir. La démo se boucle en une petite demi-heure.

Verne

Page du magasin Steam : https://store.steampowered.com/app/1424600/Verne_The_Shape_of_Fantasy/

Bonus

Ce Steam Néo Fest est également l'occasion de découvrir des démos dont nous avons l'occasion de vous parler dans des articles dédiés. C'est par exemple le cas de Viewfinder, Tamarak Trail, Shadow Gambit: The Cursed Crew, The Invincible ou encore SteamWorld Build.

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