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A quelques jours de l'annonce par Valve des invitations à TI7, un entretien avec deux figures majeures de la FroggedTV fait le point sur la scène européenne. Lire la suite
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Avant que les invitations et les qualifications pour The International 2017 ne soient annoncées, un entretien avec deux commentateurs de la FroggedTV fait le point sur la scène nord-américaine. Lire la suite
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Avant que les invitations et les qualifications pour The International 2017 ne soient annoncées, un entretien avec le commentateur français v0ja fait le point sur l'état de la zone Asie du Sud-Est. Lire la suite
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Avant que les invitations et les qualifications pour The International 2017 ne soient annoncées, un entretien avec deux observateurs de la scène compétitive fait le point sur les équipes chinoises. Lire la suite
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Avant que les invitations et les qualifications pour The International 2017 ne soit annoncées, un entretien avec le commentateur français YouYou fait le point sur l'état de la zone CIS (pays de l'ex-URSS). Lire la suite
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Nous faisons le point sur la dernière scène compétitive avec un connaisseur, avant le Major de Boston - qui débute dans moins d'une semaine. Avant le Major de Boston, une série d'entretiens avec des connaisseurs des différentes scènes... Lire la suite
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Le tour d'horizon des différentes scènes avant le Major de Boston se poursuit. La scène CIS est passée sous les projecteurs dernièrement avec la victoire de VP à The Summit 6. Lire la suite
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Quatre équipes nord-américaines seront du Major de Boston d'ici trois semaines. Avec Luciqno de la FroggedTV, retour sur les caractéristiques et les spécificités de cette scène. Lire la suite
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C'est durant la Gamescom 2016 que notre cher Myrhdin a pu interviewer Hajime Tabata et lui poser quelques questions sur Final Fantasy XV. C'est tout d'abord une version audio que JeuxOnline vous propose. En anglais, elle ne sera pas... Lire la suite
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Le 17 Juin 2016, JoL rencontrait les français du studio Amplitude afin de revenir sur leur histoire, leurs méthodes et, bien entendu, leurs jeux. Amplitude Studios est une société française de développement de jeux vidéo dont les... Lire la suite
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Portrait d'un Français travaillant en Chine dans le domaine de l'e-sport - en particulier l'e-sport Dota 2. Les Français ne sont pas, dans leur ensemble, de grands fanas de Dota 2. Et pourtant, certains ont choisi d'y consacrer beaucoup... Lire la suite
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À l'occasion de la sortie prochaine de la mise à jour 1.5 de Tactile Wars, nous avons posé quelques questions à l'équipe afin de découvrir les coulisses et d'en apprendre davantage sur l'avenir du jeu, mais également sur la naissance du projet. Lire la suite
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Suite à la conférence Blizzard qui s'est tenue à la gamescom, nous avons eu la chance de rencontrer Dustin Browder, Game Director, et Kaeo Milker, Lead Game Producer de Heroes of the Storm. *Les deux larrons, qui se sont notamment illustrés... Lire la suite
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Jeune studio, mais fondé par des vétérans de l'industrie du jeu en ligne, Motiga peaufine actuellement son MOBA Gigantic. Nous avons rencontré Rahim Attaba (en charge de l'exploitation européenne du jeu) qui évoque notamment la genèse... Lire la suite
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Pour l'ouverture de la Gamescom 2015, Blizzard tiendra aujourd'hui une conférence, de 12h à 13h. Dustin Browder (Game Director sur HotS) ayant confirmé sur Twitter que des choses seraient annoncées durant cette conférence, nous... Lire la suite
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La troisième interview réalisée avec des acteurs de la communauté française Dota 2 permet de donner la parole à l'administrateur et fondateur du site dota2.fr. Lire la suite
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Luciqno est l'un des principaux animateurs de la WebTV Dota 2 Gaming Live. Il revient sur l'évolution de la FroggedTV, ses perspectives et la situation de Dota 2 en France. Lire la suite
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Hugo, ancien capitaine de ZeroRespect et animateur sur la chaîne GamingLive Dota 2, donne son point de vue sur l'état de la scène compétitive française. Lire la suite
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Ce week-end à Las Vegas Sony organisait sa propre convention prénommée Playstation Expérience. Nous pouvions y retrouver DeeJ, le responsable de la communauté chez Bungie, pour faire le point sur Destiny avant les fêtes. Celui-ci s'est... Lire la suite
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A l'occasion d'une rencontre avec l'équipe de Wargaming Europe, je vous propose de poser vos questions aux développeurs sur le thème des Bastions et de l'eSport. Lire la suite
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Dans un dernier élan dans la foulée de la semaine de lancement de Destiny, DeeJ, le chargé de communauté supreme du jeu, accorde un peu de temps à la communauté : il répond aux joueurs et plus particulièrement à JeuxOnline. Lire la suite
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Le sport électronique est évidemment l'un des enjeux du succès du MOBA. Chez Riot Games, Jason Yeh entend encourager la professionnalisation des joueurs et favoriser l'émergence de jeunes équipes. Rencontre. Lire la suite
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À l'occasion de la gamescom, nous avons rencontré Todd Harris, le directeur opérationnel du studio Hi-Rez. Il esquisse l'avenir de son MOBA Smite entre compétitions eSport et portage sur console, entre matchmaking et refonte de divinités. Lire la suite
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Avec l'événement des All-Stars ce week-end, JOL était de la partie du côté presse. Nous avons pu décrocher quelques interviews de membres du staff de Riot (Lignarius, Community Coordinator sur la région française) et même des concurrents... Lire la suite
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Une série d'entretiens fait le point sur la situation de Dota 2 en France. C'est désormais SpidaH, un ancien membre de l'équipe aAa "championne de France 2013", qui répond à nos questions. Lire la suite
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