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Après avoir pu s'essayer à l’accès anticipé du jeu, dont nous parlions ici, il nous a été permis de poser quelques questions aux membres du petit studio nîmois. L'occasion d'en apprendre plus sur la genèses du projet, leurs inspirations... Lire la suite
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Maxime Ferrieu, Lead audio auprès de Novaquark nous présente son travail réalisé pour Dual Universe, le futur MMO spatial du studio français. Novaquark nous a dévoilé les coulisses de la création d'une bande-son de jeu vidéo à travers une vidéo... Lire la suite
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Fin octobre, nous avons été invité par Square Enix à aller tester Just Cause 4. Peu après le lancement du jeu, je vous propose de lire l'Interview que j'ai réalisée de Robert Meyer, Senior Game Designer du jeu. Lire la suite
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À l'occasion de la sortie de la Definitive Edition de Divinity: Original Sin 2, nous avons pu poser quelques questions à un des membres de l'équipe de développement, Edouard Imbert, qui a pris le temps de nous fournir des réponses... Lire la suite
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À l'occasion de la Gamescom 2018, nous avons pu poser quelques questions à Richard Borzymowski, producteur de Cyberpunk 2077. Le maître mot: liberté ! The Witcher était une adaptation d’un livre très connu originaire de Pologne, comme votre studio. Lire la suite
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À l'occasion de la Gamescom 2018 et de la présentation des premières images de Life is Strange 2, Raoul Barbet, réalisateur, Michel Koch, réalisateur et directeur artistique, ainsi que Jean-Luc Cano, scénariste, ont accepté de répondre... Lire la suite
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Alors que Secret World Legends s'apprête à fêter son premier anniversaire en grandes pompes, lors d'un événement en jeu, nous le fêtons de notre côté en posant quelques questions à Chris "Nirvelle" Meredith, lead designer du jeu. Lire la suite
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L'année commence bien pour Fortnite Battle Royale ! Le succès online est retentissant : 40 millions de joueurs seulement 100 jours après le lancement. Désormais il va falloir conquérir les événements offline, et c'est avec la Lyon... Lire la suite
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En sus du résumé de l'actualité compétitive de la semaine, cinq personnalités de la FroggedTV font le point sur ce début de saison, avant une année 2018 qui s'annonce très chargée. Lire la suite
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À l'occasion du Arena of Valor International Championship qui s'est déroulé du 23 au 26 novembre à Séoul, nous avons eu l'occasion de poser quelques questions aux équipes SK Gaming et Team Liquid pour en apprendre plus sur le futur... Lire la suite
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À l'occasion de la sortie de Ys VIII en Europe, Toshihiro Kondo était de passage à Paris. JeuxOnLine a pu lui poser quelques questions sur son dernier jeu et sur les projets de sa société. Lire la suite
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Gamescom 2017 - Crowfall - Entretien avec les fondateurs d'ArtCraft et compte-rendu de l'état du jeu
Le MMORPG n’étant pas ma spécialité, ou plutôt ne l’étant plus, je fais partie de ces joueurs catégorisés « c’était mieux avant » : je n’ai pas suivi l’actualité de façon active, ces dernières années. Mais on n’était pas nombreux à... Lire la suite -
Lors de la Gamescom 2017, nous avons eu l'occasion d'aller poser quelques questions d'ordre général sur la franchise Total War Warhammer à Andy Hall, Lead Writer de la série. Lire la suite
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17 juillet 2017À l'occasion de la Japan Expo 2017, nous avons eu l'occasion de poser quelques questions au créateur de la licence Danganronpa, Kazutaka Kodaka, qui s'est avéré être quelqu'un de tout à fait charmant malgré ses productions parfois des plus tordues. Lire la suite
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Le dernier volet des entretiens réalisés avant que Valve n'annonce ses plans pour The International 2017 nous emmène sur les terres méconnues de l'Amérique du sud. Lire la suite
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A quelques jours de l'annonce par Valve des invitations à TI7, un entretien avec deux figures majeures de la FroggedTV fait le point sur la scène européenne. Lire la suite
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Avant que les invitations et les qualifications pour The International 2017 ne soient annoncées, un entretien avec deux commentateurs de la FroggedTV fait le point sur la scène nord-américaine. Lire la suite
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Avant que les invitations et les qualifications pour The International 2017 ne soient annoncées, un entretien avec le commentateur français v0ja fait le point sur l'état de la zone Asie du Sud-Est. Lire la suite
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Avant que les invitations et les qualifications pour The International 2017 ne soient annoncées, un entretien avec deux observateurs de la scène compétitive fait le point sur les équipes chinoises. Lire la suite
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Avant que les invitations et les qualifications pour The International 2017 ne soit annoncées, un entretien avec le commentateur français YouYou fait le point sur l'état de la zone CIS (pays de l'ex-URSS). Lire la suite
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Nous faisons le point sur la dernière scène compétitive avec un connaisseur, avant le Major de Boston - qui débute dans moins d'une semaine. Avant le Major de Boston, une série d'entretiens avec des connaisseurs des différentes scènes... Lire la suite
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Le tour d'horizon des différentes scènes avant le Major de Boston se poursuit. La scène CIS est passée sous les projecteurs dernièrement avec la victoire de VP à The Summit 6. Lire la suite
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Quatre équipes nord-américaines seront du Major de Boston d'ici trois semaines. Avec Luciqno de la FroggedTV, retour sur les caractéristiques et les spécificités de cette scène. Lire la suite
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C'est durant la Gamescom 2016 que notre cher Myrhdin a pu interviewer Hajime Tabata et lui poser quelques questions sur Final Fantasy XV. C'est tout d'abord une version audio que JeuxOnline vous propose. En anglais, elle ne sera pas... Lire la suite
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Le 17 Juin 2016, JoL rencontrait les français du studio Amplitude afin de revenir sur leur histoire, leurs méthodes et, bien entendu, leurs jeux. Amplitude Studios est une société française de développement de jeux vidéo dont les... Lire la suite
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