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Suite à un malentendu, on s'est retrouvé devant la présentation de "The Eternal Cylinder", un jeu développé par ACE Team Ce rendez-vous s’est pour le moins déroulé très bizarrement. Tout d’abord, ce jeu n’était absolument pas prévu... Lire la suite
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Produit par le studio français Tower Five, Lornsword Winter Chronicle nous plonge en pleine guerre de territoire. Le jeu est un savant mélange de stratégie et d'action. En accès anticipé depuis quelques mois maintenant, nous avons... Lire la suite
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À la tête de Spiderweb Software depuis 25 ans, Jeff Vogel crée des jeux de rôle et d'aventure "à l'ancienne". Plein de textes, des mondes de grande taille qui demandent des dizaines d'heures d'exploration et un visuel, disons, désuet. Lire la suite
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Square Enix m’a fait déroger à mes règles de me concentrer sur les petits titres avec ce second AAA venant de chez eux. J’ai été voir Marvel's Avengers Lire la suite
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Le prochain jeu que je vais présenter l’a déjà été il y a deux jours via les canaux officiels pour annoncer son Kickstarter : Solasta : Crown of the Magister Lire la suite
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Haven est un jeu de rôle dont les deux héros, Kay et Yu, sont complètement amoureux l’un de l’autre. Ils se sont enfuis pour pouvoir vivre leur amour librement. C’est comme ça qu’ils se retrouvent sur une planète dont ils ont encore... Lire la suite
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Bee simulator est un jeu qui est adapté à tout âge, que l’on soit grand ou petit. Il peut être une première expérience de jeux pour un enfant ou une expérience de jeu en famille ; le titre est accessible à tous. Lire la suite
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Le prochain jeu dont on parlera est un jeu qui me sort un peu de ma zone de confort : Boundary Je ne suis pas dans ma zone de confort, mais on peut dire que la visite à plutôt mal commencée : le rendez-vous d’une demi-heure, qui était planifié... Lire la suite
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Encore un titre qui aurait pu être dans mon top (quand je dis que pour moi, la Gamescom 2019 est un bon cru). Iron Danger est un jeu développé par Action Squad Studios et édité par Daedalic. Lire la suite
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Je n’ai pas été voir beaucoup de gros titres, cette année. Mon choix. Néanmoins, j’ai tout de même été en voir 2 ou 3 et Final Fantasy VII Remake en fait partie. Lire la suite
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31 août 2019Notre visite chez Bandai Namco a été plus formelle, plus organisée que la grosse majorité des rendez-vous. On a entamé notre petite heure de visite par un petit show de 30 minutes évoquant les nouveautés, puis avons effectué 30 minutes... Lire la suite
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Le titre suivant que j’aimerais évoquer est Secret Government. Ce titre aurait pu prétendre au top 5 de ma Gamescom, mais… il y avait tant à dire que la présentation de 30 minutes que j’ai eue était beaucoup, beaucoup trop courte. Lire la suite
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Le troisième titre qu’on a été voir chez Kalypso est « Immortal Realms : Vampire Wars » Ce titre était annoncé, de sorte que je savais ce que j’allais voir avant de rentrer dans la pièce, ce coup-ci. Annoncé Q4 2019 sur Steam, le... Lire la suite
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Après un épisode en 3D qui a divisé les fans, les développeurs de Frozenbyte ont fait le choix de relancer la série Trine sur les bases plus classiques des deux premiers épisodes. J’ai pu passer un peu de temps sur le début du jeu... Lire la suite
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Pour le troisième titre, j'enchaîne sur le rendez-vous qui a suivi Port Royale 4, à savoir Spacebase Startopia Le second titre qu’on a pu voir qui n’était pas annoncé avant la Gamescom est Spacebase Startopia. C'est la suite d'un jeu sorti en 2001... Lire la suite
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Pour cette seconde actualité Gamescom, j’ai tiré au hasard dans ma liste et c’est tombé sur Port Royale 4 Quand j’ai été invité chez Kalypso pour plusieurs présentations, deux étaient encore totalement inconnues. Le responsable... Lire la suite
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26 août 2019Pour commencer cette série de publications, je vais évoquer mon gros coup de cœur de cette édition 2019 de la Gamescom : Humankind Humankind est le prochain titré développé par Amplitude Studios, à qui l’on doit tous les jeux issus... Lire la suite
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Et voilà, la Gamescom 2019 est déjà terminée pour nous. Enfin… le salon, parce que niveau taff on en a une montagne à traiter pour vous faire plaisir L’édition 2019 du salon, qui petit à petit s’impose comme la référence annuelle du jeu vidéo... Lire la suite
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23 août 2019Compte-rendu de notre troisième et dernière journée à la Gamescom Humankind : Seiei : Ce jeu a l’air super prometteur ! D’aveu des devs, ce jeu était le jeu qu’ils rêvaient de faire à la création d’Amplitude Studios, mais ils ont fait leurs dents... Lire la suite
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22 août 2019Retour sur notre seconde journée à la Gamescom 2019. Edge of Eternity Seiei : Un de nos rendez-vous classiques, qu’on effectue pour faire un suivi. On a pu voir les chapitres en cours ainsi que l’évolution du développement, dont... Lire la suite
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L'édition 2019 de la Gamescom, plus grand salon européen de jeu vidéo, a ouvert ses portes hier. Nos reporters sur place vous livrent leurs impressions. Lire la suite
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Godhood est un jeu de simulation divine développé par Abbey Games et sorti en accès très anticipé le 10 juillet dernier. Petit aperçu rapide. Difficile de se faire une idée de ce jeu. Godhood est un jeu de simulation de religion/dieu... Lire la suite
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Tchou tchou !! C’est dans un train tiré par une locomotive de 1934 que nous avons été conviés, la semaine passée, pour découvrir en avant-première Transport Fever 2, le jeu de logistique de transport. Un genre assez fermé au grand public... Lire la suite
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Habitude depuis déjà quelques années, Nintendo propose de tester les jeux présentés à l'E3 dans une villa à Paris. Le contenu de ce petit after étant le même que celui du salon, il est peu utile de revenir sur la plupart des jeux montrés... Lire la suite
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14 juin 2019Pratiquement un an après son annonce au PC Gaming Show de l’E3 2018, nous avons eu l’occasion de mettre la main sur une démo de Night Call. Un premier contact aussi court qu'un voyage en taxi dont nous avons pu tirer quelques enseignements. Lire la suite
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